2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于各大单机游戏下载网易的问题,于是小编就整理了1个相关介绍各大单机游戏下载网易的解答,让我们一起看看吧。
这种行为可以视为网易对手机游戏细分领域的一次试水。
《花语月》诞生于网易游戏学院MINI项目组,制作团队很小,只有一名策划,三名美术,三名程序和一名测试,制作人曹潇然也算是个新人。《花语月》本身也偏向于练手顺便看看业内的反馈。
包括《惊变》的推出,说明网易开始重视国内手游玩家的一个细分群体——“中产手游玩家”。这部分玩家普遍生活在一二线城市,消费能力强,愿意接受新事物,具有一定的审美能力,推崇steam与主机游戏,不轻易接受洗脑营销的影响,接受付费游戏,更看重游戏品质。
手游业内开发制作人员都清楚国内手游的现状,由于多数玩家普遍审美能力的原因,国内手游市场更像一个应用推广市场,很多时候决定手游生命力并非品质,而是发行商“洗用户”的力度,比如近期某厂商的传奇换皮作品“贪玩xx”月流水已过5亿。
但随着玩家的审美被不断提高,以及消费升级(游戏也是有消费升级的),大量steam游戏、主机游戏的熏陶,上文中所提及的“中产手游群体”数量也在不断扩大,对于这部分群体,现在大陆市面上并没有适合他们的国产游戏,可以说在这块国产游戏还是一块空白。
那在中国这类游戏的收入如何呢?实际证明还是相当不错的。中国是现象级游戏《纪念碑谷》第二大收入来源,仅次于美国本土,说明在大陆对于此类游戏是有其市场,但没有合格的游戏去填补这些空白。
《花语月》、《惊梦》的美术风格与《纸境》、《纪念碑谷》非常贴近,当然这个游戏也得到了市场上的良好反馈,并获得了122个地区App Store的推荐,更是到了iPhone端前十,iPad端第一的位置。
相信如果网易再出品下一个类似的艺术游戏,很可能就不是免费的了。
中国很大,定位于小众与定位于大众的游戏都有它生存的空间。
网易推出这种既无广告也无内购的免费单机游戏,可能有以下几个原因:
1. 满足用户需求:随着移动互联网的发展,用户对于游戏的需求越来越多样化。有些用户喜欢简单、轻松的游戏,而不需要复杂的操作和繁琐的任务。这些用户可能更倾向于下载免费的单机游戏。
2. 提高用户黏性:通过提供高质量的游戏内容,网易可以吸引更多的用户下载并玩游戏。同时,由于这些游戏没有广告和内购,用户不会受到干扰和影响,因此更容易沉浸在游戏中,提高用户的黏性和忠诚度。
3. 增加品牌影响力:网易作为中国知名的互联网公司,通过推出高质量的游戏内容,可以提高品牌的影响力和知名度。这有助于吸引更多的用户关注和使用网易的产品和服务。
4. 探索新的商业模式:虽然免费单机游戏没有广告和内购,但是网易可以通过其他方式来获得收益,比如通过游戏内的虚拟物品销售、游戏周边产品销售等。这种商业模式可以为网易带来更多的收入,同时也可以为用户提供更好的游戏体验。
网易推出《花语月》和《惊梦》这两款免费单机游戏可能有以下原因:
总的来说,网易推出《花语月》和《惊梦》这类免费单机游戏可以看作是其市场策略的一部分,旨在提升品牌形象、探索新的游戏性以及回应玩家的需求。
到此,以上就是小编对于各大单机游戏下载网易的问题就介绍到这了,希望介绍关于各大单机游戏下载网易的1点解答对大家有用。