2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国产单机游戏大作广告的问题,于是小编就整理了4个相关介绍国产单机游戏大作广告的解答,让我们一起看看吧。
(jar格式的游戏)用电脑打开.jar的压缩文件,然后在打开的对话窗里找到前缀logo,复制文件名,然后删了它,自己画一个,命名为刚才复制的名字。
OK了。PS:仅对图片广告有用。谢谢邀请
每当一款游戏被贴上国产的标签 大家心里可能都会有那么一点那种感觉
就像国产汽车
我们国力现在这么强 给宇宙送了拉么多火箭 难道做不出一款好车?难道做不出一款好游戏?
在我还在我妈肚子里的时候我就听说某游戏要出了 现在我都了 这游戏还在各种狂 拽 灭 霸 魂 耀测试
大厂商 做游戏是纯粹为了赚钱 或许这一点无可厚非 但是这样的游戏很难赢得口碑
有理想 有梦想的制作商没有经费做他心目中的游戏
有经费的制作商 生产的都是垃圾或许说的有点过
人家做游戏也是赚钱 为啥我站着说话不腰疼
成功的游戏往往制作的时候初心并不是看重它能赚多少钱 而是在艺术的角度希望自己的作品得到别人的肯定
就现在的市场来看,国内是不可能出现3A大作的。
于国内来说有很多比较致命的问题。
首先是研发费用。
现在的3A研发费用都是5000万到1亿美元,折合人民币3亿到6亿。
这个研发费用是成熟的3A游戏市场,国内暂时没有公司能拿出这个级别的研发费用去做游戏,企鹅这种虽然拿的出来,但是还有下面的问题。
业内人才
3A级游戏研发大多数身兼数职的全才,写的了代码,做的了营销,有一手绘画水平,写的了策划案。
国内这种人才不是没有,但就数量来说完全不够,更不可能被一家公司聚集到几百号这样的全才。
更何况这种全才大多都跑去上海育碧,有的借助育碧就挑国外公司了。
准备的说是国产现在还没有真正的3A大作
因为很多原因,制作AAA需要很大的资金和时间
中国起步比较晚 AAA需要很高的配置和画质等到中国去做的时候画质已经达到瓶颈了
比如说现在的游戏 画质不可能在有更大的提升
资金也是问题 需要投资可是长时间的投资得不到回报你会投资么
特别是现在手游也页游这种简单 投资少回报快的模式
你原因去投资手游还是投资大作?
越是没有赚头越是没有人投资除非少部分人有钱又有AAA梦想的几个人才会成功吧
我只是简单描述 其中是很深的
这个有很多。
手游的话,像腾讯旗下和平精英、王者荣耀,都是需要网络的。其次,还有网易的明日之后、荒野行动、阴阳师等。
端游的话,像PUBG(绝地求生)、CS:GO(反恐精英:全球攻势)、LOL、Dota2,DNF等等。
有许多了,那我给你介绍一下,像生化奇兵、杀出重围3、泰坦陨落。等等
不需要网络也可以玩的游戏以下推荐:例如
1、《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是你也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给你们独特的挑战目标,同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。
2、《巫师3:狂猎》是一款由小说改编的角色扮演游戏。在这里你的任何一个细微的决定,都会影响到整个游戏的走向以及最后的结局,多重分支剧情也将吸引你去探索。各种迷人的故事和奇幻的体验,在这里你能找到最真实的代入感!!
3、《我的世界》我的世界是一款奇特的沙盒游戏,在这款游戏的三维世界里,你可以完成任何你想做的事情!挖矿、打怪、养殖、探索……整个游戏虽然没有什么剧情,但是玩家在里面会有一种创世主的感觉。你可以随心搭建出想象中的城市,去大神造出的地图里随意闯荡,并且还能联机和小伙伴一起玩耍,最大限度满足你的发掘和创造需求。
4、《孤岛惊魂》3比2的自由度更高,这座荒岛上没有任何道理甚至道德可言,你将时时受到各种恐怖、暴力的威胁。你与谁结盟、和谁成为战友都由你决定。开飞机、狩猎、游泳、搏斗,剧情有急有缓有血有肉,是一部令人肾上腺素飙升的大作!
5、《黑道圣徒》一款无比恶搞的游戏~~各种脑洞大开的设计和情节是最大的亮点!鲨鱼枪、嫖客衣服、飞行扫帚……你会不自觉地沉浸在这个不带任何伪装的开放世界中。你可以duang地一下跳到飞行器上!在这里你将拥有各种好玩的超能力,而至于用这个超能力来犯罪还是搞破坏?那就全都由你决定了。
太多了,手游端游都很多,
手游:王者 CF 吃鸡,楚留香 崩坏三都得要网,
端游:cf 地下城 英雄联盟 刀塔啊太多了
也有些可以单机的可以联网
比如我的世界,元气骑士,GTA5之类的
到此,以上就是小编对于国产单机游戏大作广告的问题就介绍到这了,希望介绍关于国产单机游戏大作广告的4点解答对大家有用。