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什么单机游戏最难忘,什么单机游戏最难忘的

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于什么单机游戏最难忘的问题,于是小编就整理了4个相关介绍什么单机游戏最难忘的解答,让我们一起看看吧。

你在单机游戏中最难忘的经历是什么?

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什么单机游戏最难忘,什么单机游戏最难忘的


我是一个不折不扣的单机爱好者,自从当年上大学买了一台配置比较好的电脑以后,普通的网游已经难以再入我的法眼。豪华的单机游戏,才是我的最爱。

就这样,我入了我的单机游戏坑,我记得当时下载了:热血无赖,刺客信条2,使命召唤10等好几个3A大作,就这样,正式的入了单机游戏的坑。

  • 热血无赖——玩乐于HK的街头,感受着这座城市繁华与市井的杂糅气息,主角卧底精彩刺激的经历,街头上时不时闪过的几句粤语,使当时从来没好好玩过一款单机游戏的我,痴迷不已。里面最厉害的不是枪支RPG,而是主角的功夫,可以说,没有任何一个国家的人,能比中国人玩热血无赖更有代入感。

  • 刺客信条系列——随后我就掉入了我这辈子最喜欢的游戏里:刺客信条2.因为听说刺客信条1不支持在WIN8上运行,所以我退而求其次选择了后作刺客信条2.从此,踏上了一条不归路。
我从来没有想过一款游戏可以这么影响我,天秤座的我天生就对佛罗伦萨、意大利,威利斯,罗马这种艺术之都充满着兴趣。优雅的文化,飞檐走壁的主角,背景宏大的世界观,历史上著名的古建筑和人物,让我这个门外汉痴迷不以。刺客信条2——兄弟会——启示录,让我见识到了了世界上最伟大的刺客大师,刺客导师:艾吉奥·奥迪托雷(Ezio Auditore Da Firenze) ,也让我知道了什么是:万物皆虚,万事皆允。在那之后,每一作我都玩了,也都很好玩。三代忍辱负重的狂战士,四代潇洒恣意的海盗生涯,五代华丽壮美的巴黎,画面越来越逼真,地图越来越大,游戏性越来越丰富,但我,依旧忘不了佛罗伦萨塔顶的月圆之夜。
  • 上古卷轴5——结束了刺客之旅,我又踏上了天际的征程。初玩老滚5,十分的不适应,因为刚从刺客信条飞檐走壁的节奏中过来,对于这个不能爬,打击感有点差的游戏,我实在谈不上喜欢,玩了一段时间,就放在那里了。

但是有一天我突然不知道玩什么,就又打开了老滚5,这次,我静下心来游玩,不知不觉间,我发现时间已经转钟,我走在烟雾弥漫的雪漫城,站在雪漫学院顶上时,耳边响起的经典的配乐:FAR Horizon.我突然发现,雪漫是那样的美,天际是那样的辽阔,我看见阳光穿过天际厚重的冬日云层,冰晶和雪花在风中闪烁,有那么一瞬间我觉得,这个世界,这个景色,是真实存在的,在我一个我永远到不了的地方。

还有太多的游戏没有说到,COD,鬼泣,合金装备·····太多了,但是都谢谢你们,陪我走过了那最单纯最快乐的时光。谢谢。

以下是我难忘的原因

第一款接触的单机《红色警戒2》

第一款知道有秘籍,从此都靠秘籍的单机《三国群英传2》

第一款让我通宵的单机游戏《暗黑破坏神2》

第一款尝试修改并且成功的游戏《海商王2》

自己还是个孩子,却推荐给大人玩的游戏《植物大战僵尸》

第一款被剧情感动哭的单机游戏《天之痕》

第一款接触的自由度超高游戏《上古卷轴5》,虽然后面加了一些羞羞的MOD

第一款辛辛苦苦下载几十个G后面怒删的游戏《拯救天国》,主要是我技术不到家,连个小兵都打不过,生气气......

第一款玩不到半小时就吐,然后删除的游戏《二战坦克指挥官》

仙剑奇侠传!当年在电脑游戏厅玩 ,本来在看剧情,但一个旁边看我玩的小逼崽子说看这没用,伸手一顿空格跳过去了……卧槽,我在仙灵岛转了一个星期....每个石像在哪我都门儿清了,但就是不知道要使用道具把它砸碎.....还是后来我的记录被人覆盖了,我重新玩才知道该怎么做的....尼玛二十多年过去了,没再碰到过那个小逼崽子,当然可能也是不记得他长啥样了,真想削他一顿!

你玩过最好玩的单机游戏是什么?

回答这个问题非常容易暴漏年龄,不过,每个人都曾有青春,都曾有过难忘的岁月不是?回忆又一次被打开了……

暗黑破坏神 不知道现在的年轻人有多少听过这个名字,与它同时存在的是CS和帝国红警等等,不过,暗黑破坏神一直是我最喜欢的,没有之一。

暗黑破坏神 很多种角色,有法师、刺客等等,我最喜欢的还是法师,现在想来,应该是那是法师特效做得比较好,满屏的特效让人十分过瘾。游戏的设置是不断升级、打怪的过程,同样的情节分成了不同的等级,那种看着血槽不断壮大、既能不断提升、装备不断更新的过程很有满足感。

年少的时候在游戏上花费了太多时间,留下了很多遗憾,但也不曾太后悔,谁的青春没有被挥霍呢……

但是,也要时刻提醒大家,不管再好的游戏,也要有度,这是一个刻骨铭心的教训,同宿舍舍友将三年的学费用在了网吧,最后连毕业证都没有拿到,人生从此改变,真是得不偿失……


喜欢单机枪战游戏又喜欢真实感的话,建议这款【狙击精英】,配置要求低。第一滴血的游戏体验,游戏中玩家将化身孤单英雄,完成任务,浸入感很强。射击中需要考虑风速,气温,弹道以及呼吸频率,远比市面上的主流fps.游戏强的不止一星半点,可玩性超强。


大型的单机游戏,现在往往越来越注重画面,音效,渲染身临其境的感觉。

但是实话实说,目前很多的大型单机游戏,都还没以前掌机GBA或者世嘉,小霸王有趣。

当然可能因为作者3D有些眩晕,像使命召唤这种确实无福消受,所以指代的大部分是RPG游戏,回合类等~

所以推荐的话,我还是推荐以前的世嘉模拟器,可以试试回合制的吞食天地,水浒传,光明与黑暗等,乐趣真的比现在强不是一个档次。而且模拟器好处还可以调节速度~

或者GBA模拟器可以尝试下口袋妖怪系列,或者牧场物语等~

甚至wegame或者steam上的星露谷,饥荒,都是不错的单机游戏~

主要看题主,想要生存还是回合制,模拟经营类的了~

可以推荐一个好玩的单机游戏吗?

不知道楼主说的是手机单机游戏还是电脑单机游戏。在这里给楼主分别整理了2款手机单机游戏。

一、单机手游

1.奇幻射击

奇幻射击(Fanta Shooting)》是一款画面可爱的3D奇幻射击游戏,其丰富的武器,变幻莫测的怪物多个游戏角色,耐玩程度高。

2.元气骑士

《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,

该作在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验。游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。


1.《月圆之夜》

卡牌类手游,没有炉石的心机,只需要一个人静静地享受。

2.《程序员升职记》

对于培养编程思维有一定的帮助,通常我一关玩好几个小时。过一关的感觉真是倍爽。看看那复杂的程序,自己一点一点琢磨出来,真的是成就感爆棚!

动作游戏我推荐 鬼泣系列 合金装备崛起 复仇 虐杀原形1-2 黑暗之魂系列【抖m之魂】古墓丽影系列【智商低就算了】 死侍【嘴炮之王】丧尸题材游戏我推荐 生化危机系列 求生指南1-2【个人觉得1比较好玩】 求生之路系列高自由度游戏我推荐 gta系列 巫师3 上古卷轴5 恶霸鲁尼 刺客信条系列 正当防卫系列沙盒生存类游戏我推荐 UNTURNED【未转变者steam免费】 泰拉瑞亚 我的世界 饥荒 方舟生存进化 腐蚀 GMOD【纯沙盒】第一人称游戏我推荐 守望先pi锋gu csgo 使命召唤系列 战地系列 孤岛危机系列 狙击精英 彩虹六号系列恐怖游戏我推荐 outlast【逃生】 诅咒【Damned】 寂静岭5 死亡境界【Dead Realm】 异形隔离 森林格斗游戏我推荐 拳皇13 火影忍者究极风暴系列 龙珠超宇宙 街头霸王系列竞速游戏我推荐 极品飞车系列 争分夺秒体育类游戏我推荐 NBA 2k系列 FIFA系列猎奇游戏我推荐 猫里奥 死亡独轮车 I Wanna Be The Guy 模拟山羊小学生最爱系列 穿越火线【三亿脑残枪战的梦想】 lol【挺好的游戏 被小学生毁了】 使命召唤ol 【使命召唤啊!你怎么就堕落了呢!】 逆战 大抽风 枪神纪还是没有愿意玩的那就是你的电脑太烂了 换一台电脑吧 如果没钱工厂搬砖去 没钱玩个卵以上属于个人观点 不喜勿喷

说实话,我是90后,话不多说,好玩的单机游戏,比如最经典的红警,这个游戏我至今再玩,还有侠盗飞车相信很多人推荐,植物大战僵尸休闲的最佳游戏 还有cs,真三国无双我朋友就在玩里面的诸葛亮简直就是这个游戏的bug,星际争霸2魔兽争霸不过这两个似乎被暴雪重制了,使命召唤,暗黑破坏神,荒野大镖客:救赎,刺客信条大革命不知道你听说去年巴黎圣母院被烧,想看看巴黎圣母院就去玩这个,模拟人生评分9.1,骑马与砍杀,我现在在上大学,舍友就跟疯了一样玩 ,看门狗,最后以及鬼泣,就先说那么多,谢谢😘😚😗😙!

单机游戏通关后是不是就失去了它的价值?

关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。

单机游戏「通关」后是不是失去了它的价值,和网络游戏比是不是贬值了?

题主问的这个问题其实有些问题,单机游戏跟网络游戏两款虽说都是游戏,但是两款游戏抓玩家的点是不一样的。单机游戏侧重的是人与机器间的互动,主探索。网络游戏侧重的人与人之间的交流,主社交。两种游戏给玩家带来的感觉是完全不一样的,单机游戏就像是玩家自己内心的小秘密,想要干什么都可以,喜怒哀乐只有自己享受。网络游戏就像是两个朋友互相交流,虽说能体验到他人带来的反馈,但是也限制了自己的思维范围。单机游戏通关,就像是自己内心又一个重要的疑问被解开,内心非常激动,而且这个记忆并不会随着时间的推移而消逝。网络游戏关服,就像是一群朋友分开并且再也不能见面,虽说不能再见面,但也能留下很多值得怀念的东西。

不扯那些虚的东西了,下面夜色就拿两种游戏的不同特点来分析这两款游戏是不是就贬值了。单机游戏,虽说没有人与人之间的交互,而且游戏内的目标已经被写死了。但是,单机游戏一般通关难度都比较大,游戏通关后的成就感是网游不能比拟的。而且,有很多单机游戏看着任务好像很单一,但是这些任务可能通过不同的玩家行为来改变游戏的结果,走入不同的任务分支获得不同的结局。还有的单机游戏,玩的可能并不是游戏任务,而是体验剧情、体验游戏画面、甚至是为了玩游戏世界的自由度。例如侠盗猎车手系列,很多玩家玩这个游戏并不是为了做任务,而是为了体验在游戏世界内的肆意妄为。

网游呢,自由度来说大部分都不是很高,大部分网友玩的都是在固定场景下的不同玩家之间的博弈。所以,网游的游戏体验来自于人与人之间博弈的紧张感,以及博弈胜利后的成就感,这是单机游戏所不能比拟的。但是,其他方面网游还是要稍逊色于单机游戏的。

如果,说单机游戏「通关」后会贬值,其实,只是我对这个游戏的兴趣会降低很多。但是,这个单机游戏会一直属于我的财产,过了一段时间可能我会突然想玩这款游戏,就可以翻出来再玩一遍。而网络游戏如果停止运营了,在想玩这个网络游戏基本上是没什么机会了。这点上,夜色也觉得单机游戏要更保值一些。

再从金钱花费上来说,单机游戏一般都是一次性投资个几十块、几百块就可以一直玩下去,顶多后期再买两个DLC。而网络游戏有些需要购买游戏,有些不需要购买游戏,但是它们都是需要后期持续投入金钱的,当然有些人可以不充值。但是夜色只是说充值的方面,单机游戏我花一次钱享受一辈子,网络游戏充钱后就算不停止运营,在玩一段时间后,充的钱也大部分会贬值。

所以,夜色觉得单机游戏其实并没有贬值一说。相反,这倒算是我们的财富之一。

到此,以上就是小编对于什么单机游戏最难忘的问题就介绍到这了,希望介绍关于什么单机游戏最难忘的4点解答对大家有用。

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