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单机游戏外包多吗,外包一个游戏要多少钱

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏外包多吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍单机游戏外包多吗的解答,让我们一起看看吧。

为什么网游停运了,游戏厂家不把游戏内容变成单机让玩家玩?

不开源网游可以经营成微软公司,开源网游只会变成安卓系统一样被各大品牌公司踢来踢去踢着玩,就和我家的科学球一样动不动就大喊:我遇到麻烦了!当年推广土豆这种魔鬼的食物的时候,就不得不玩饥饿营销派人看守土豆这种新的食品物种,尼玛……

单机游戏外包多吗,外包一个游戏要多少钱

网游的特点就在于:真实玩家的交互。

你玩网游能够获得乐趣,一部分是因为游戏内容,另一部分就是因为其他游戏玩家。

有时候你可能感觉不强烈,但是网游基本都是依靠众多的玩家,相互之间产生各种影响,从而让网游能够继续运营下去。

而像你说的,网游改单机也有,最早的传奇现在就有单机版,

但是单机版的传奇没有任何乐趣可言,顶多是怀个旧,玩两天就会产生厌倦。

远不及网游效果好。


因此,网游停运之后,做成单机的需求,其实真的不大

面向大众的单机版本意味着开源,公司的技术和素材及有可能被盗取,并且维权困难

今天我们要讲一个2013年上线,今年(2017年)5月停运的游戏——《企鹅战争》。

这个游戏意识非常超前,有多超前呢?这是一个TPS游戏,有各种人物、有不同的技能,可以像麦克雷那样战术翻滚,也可以像卢西奥那样爬墙,你可以认为它是一个2013年的低配守望先锋。但是由于技术限制,游戏的表现力并没有那么好,再加上运营能力不够强大,游戏最终处于半死不活的状态。

2017年5月,这个游戏停服了。然而也没有推出单机版本。推出单机版本就意味着所有人都可以下载完整的游戏包,这其实就是变相的开源。除了玩家可以下载以外,别有用心的友商也可以下载。所有素材都有可能被友商扒去换皮。

开放原始码的定义由Bruce Perens(Debian创始人之一)定义如下:

①自由再散布(Free Distribution):允许获得原始码的人可自由再将此原始码散布。

厂商其实非常不愿意看到自己辛苦做的游戏,变成铺天盖地的魔改页游

②原始码(Source Code):程序的可执行档在散布时,必需以随附完整原始码或是可让人方便的事后取得原始码。

③衍生著作(Derived Works):让人可依此原始码修改后,在依照同一授权条款的情形下再散布。

区别大着呢,网游很多逻辑都是要有服务器的交互,跟客户端进行反馈的。还有一些功能系统,离开了网络可能就废掉了。

要改成单机,不是简简单单的直接挂在那,而是很多交互逻辑都得修改甚至重新写。以及一些废弃的功能,如何删除,删除某些按钮后如何重新布置UI。

这都是要人力物力的新开发,时间还不短。

你都停运了,说明营收不好啊,不赶紧开发个新项目赚钱,在这上面死磕,你的员工去喝西北风?

好吧,除非你不差钱,有情怀。。。不过貌似也没几个人出来这样干。

另外说改成单机卖钱不就得了?

这事倒是常有,但是可不是单纯的改模式,可能会换掉很多的模型,名字,翻皮一遍,并且系统要按照单机游戏习惯重新优化才可以,完全当成新项目做。

因为版权签署问题,原素材牵扯太多,最好换掉。

市场推广来说,当然新的更好。

用户体验来说,网游一些设定并不符合单机体验,得改。

一个20个人团队游戏独立开发工作室一个月需要多少资金?

个人观点1,团队办公室一月5000

2,20个人工资每人每月1500共计30000

3,日常开销吃饭什么的一个月10000

4水电 设备一个月3000左右

共计约50000元左右目前为止

我以我目前情况说一下,如果只是团队的开发成本,最大成本就是员工薪水支出了,我以我目前公司说一下,现在行情不好,还是在开源节流的抠钱的情况下的支出,办公室100平租金5800/月,水电和物业费冬天1000多/月,夏天2000多/月,主要夏天空调费电,宽带费1000一个月,薪水支出15万左右,11个员工,保守估计至少16万,实际支出差不多20万了

我来说下深圳这边的吧

1.办公场地租赁的话,75~150块钱一平米。不算水电物业费。

2.20个人的工资平均每个人大概在15,000块钱左右。

3.办公场地装修费用大概在20~35万。

4.办公设备的费用大概在20万。

5.需要预留至少三个月的办公室场地租赁费以及人员工资费用。

总的下来基本应该在150~200万之间。

如何评价国产恐怖游戏《纸人》?

如何评价国产恐怖游戏《纸人:第一章》,小编目前还没入手这款游戏,但是已经在各大直播平台看到有主播在玩这款游戏,作为一款国产恐怖游戏小编还是非常支持的!说明国产游戏在不断的进步,这是一个很好的现象。至于如何来评价这款游戏我们从游戏内容介绍、游戏玩法两个方面来评价。

首先,国产恐怖游戏《纸人:第一章》的游戏内容

由LitchiGame开发,Gamera Game代理发行的第一人称恐怖冒险游戏《纸人:第一章》,于4月19日16点上架steam游戏平台,游戏价格为58元,而且周末可以享受10%的优惠,实际到手价为53元。《纸人:第一章》(Paper Dolls Original) 是一款以东方文化为背景的第一人称恐怖冒险解谜游戏。患有抑郁症的杨明远驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,却发现这个幽暗阴森的百年古宅背后隐藏着不为人知的恐怖真相。

其实写到这里,我不得不说《纸人:第一章》在内容剧情方面有《逃生》(Out Last)的影子,那么下面就开始介绍这个游戏的具体玩法。

其次,国产恐怖游戏《纸人:第一章》的玩法

在游戏中,玩家将扮演一位因为车祸而昏迷的中年男人-杨明远,当他醒来的时候发现自己身处一座清末荒废的古宅之中,为了逃脱这个恐怖的古宅男主开始了令人窒息的探索与解密。在探索古宅的过程中,男主还要应对迎面而来的各种谜题,与恐怖纸人丁香等鬼魂斗智斗勇,通过对整个游戏的探索一步步解开谜题,然后逃出生天。

在最后小编表示,喜欢恐怖刺激的小伙伴可以入手一试,不过对于玩过《逃生》而吓得头皮发麻的人来说,这款游戏看一看就好。虽然在内容剧情跟玩法模式上面有借鉴《逃生》的成分,但是作为一款为数不多的国产恐怖解谜类游戏,小编还是对这款游戏表示肯定。当然新出的游戏难免会存在各种BUG但是小编相信随着游戏的不断更新会变得越来越好,游戏质量也会越来越高。

国产游戏很少,现在大部分都趋向手机游戏,《纸人》由北京荔枝文化传媒开发,这家工作室之前曾经推出过《纸人VR》,但是却很少有人知道《纸人》,直到上了STEAM

大家都非常想看到国产游戏登录steam,而且只要游戏有意思,大家都很愿意支持。况且这还是一款优秀恐怖游戏。

纸人背景是清代,这个时代理我们不算遥远,大家也比较熟悉,玩起来很有代入感。纸人拥有完整的故事背景。而在一楼所遇见的所有人物都拥有纸扎的感觉。

纸人的房间错综复杂,第一次游玩的玩家很容易就在里面迷路,游戏的恐怖感陡然提升,在加上后面的纸人追击,说实在的比生化2中被暴君追击还带感。

纸人中众多的QTE这个设定,在不同难度中速度不一样,有时候还未反应过来就被杀掉。随机变化的QTE也使得游戏难度增加,可玩性更高。游戏中的高能也是诚意满满,在箱子挂钟都会有高能出现,让很多的玩家直呼不敢自己独自玩耍。

纸人中只有唯一的存盘点也是唯一的安全屋,在游戏初期时候,屋子只有一个门可以进,当玩家在狭窄的屋子中探索的时候难免会迷路,这就给玩家带来恐慌,慌不择路,这也是游戏鲜明的特点。游戏中的解密难度适中,只要稍微用脑就能解答。

纸人这款游戏我综合给分能给9分,国内少有的恐怖游戏

到此,以上就是小编对于单机游戏外包多吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏外包多吗的3点解答对大家有用。

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