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python做单机游戏,python作游戏

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python做单机游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍python做单机游戏的解答,让我们一起看看吧。

python是不是一般都是单机应用?

不是的。

python做单机游戏,python作游戏

python几乎什么都能做,从应用范围的角度说在服务器端用的更多一些,但是从数量上肯定是比不过PC。LINUX的发行版几乎都默认带了python, LINUX服务器的系统管理工作很多脚本都是用python写的。比如yum。其它方面python比较优势的方向是数据挖掘和分析,比如爬虫。科学计算,scipy, numpy等。做WEB服务开发也有很多用python的,比较出名的有Django和FLASK等框架。

试图用Python(业余)做一个比较大的单机游戏,会有人玩吗?

据我所知目前商业引擎支持python作为脚本的不太多。如果是想要自研引擎,可以先使用c++完成基本模块,然后使用binding进行调用。然而对于游戏开发python并不是一个好用的脚本语言,所以开发大型游戏使用python虽然理论上可以实现,但是并不是最好的选择。

可以是可以,但不太合适。

老实讲哦,python制作的小游戏真的就有很多了,比如github上面就有不少人用python来做小游戏,同时我也觉得挺适合新手来练练手的,比如使用pygame可以开发一些小型游戏,既迅速也非常容易,同时学起来也比较简单,网上针对小型游戏的相关教程和资料也能查找得到。

但若你是想开发比较大的单机游戏,那还是建议用C++或者C#比较好。我用通俗语言来说,一方面python语法因为追求简洁性,因此若又长又大又臭的文件来说,会变得非常混乱,逻辑不好理清楚。假设你这代码量高达几万行的,你随便看到一个变量都要懵逼上老半天,完全想不起来这是代表什么来着。更别说一般大型游戏都不会是一个人能够完成的,中间肯定涉及到分工合作,那别人来接手工作的时候,你叫别人怎么配合你,总不能说“这个变量我想不起来代表什么了,你自己找吧”。(当然,程序员是会写注释的,但当你要给Python写的注释,是多到自己都懵圈的时候,注释也没什么用的了)

另一方面,python运行速度很慢,处理数据能力非常低效。关于这点,我很难解释给你听,我简单讲就是因为python太过于简单了,因此无论任何操作都需要更多的步骤,因此python会容易导致内存的访问效率降低,即便让你做出大型游戏来,估计大部分的电脑都吃不消。因此普遍大型游戏一般都是用C++比较合适,运行效率以及优化方面也能得到足够保证。

回到你的问题上,“会有人玩吗?”,其实我上面的内容也基本算是回答了。一方面你给自己制作难度很大,很难做出成品;另一方面别人或许想玩,但无奈电脑吃不消,最后也是有心无力啊。

最后,也希望我的回答能够帮助到你,我是大火箭CC,喜欢可以关注下我,谢谢!!

大型单机直接上游戏引擎。就算是pygame那种框架,也很难和现在的大型游戏的流程挂钩。游戏中的脚本部分什么语言都没问题(包括python,但你接触游戏引擎后大概率会转战C#) ,界面和图形部分,游戏引擎的开发效率是原生语言无法比拟的。

Python真的不适合游戏开发吗?游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响?

不好编译。

python本身是解释性语言,那就还得来个解释器,解释器本身相当于一个虚拟机,会带来执行效率的问题,而且优化起来想要优化底层之前还得先优化一下虚拟机,为什么不选择直接优化底层的方式要添加一层呢?

使用python的好处是简单易懂,好上手,但是这两点都不是游戏开发需要的,特别是大型游戏,他们希望的是开发本身流程固定,而且具有明显的优化点,不然光是压榨优化性能这一块,可能就要花去和开发差不多的时间了。

感谢邀请!

Python是否适合开发游戏?

理解这个问题有两个角度:

1、任何语言都可以开发游戏,任何方便好用的语言都可以快速开发游戏。Python很好用,没理由不能开发游戏。

2、现代游戏开发,不能从画像素点、画三角形做起,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种。

从两个角度分析,就可以得出基本结论:理论上Python完全可以开发游戏,甚至还非常好用;但是实践中很难拿它开发游戏,因为缺乏必要的工具和基础设施。

1、编程语言和引擎、技术方案有绑定关系

游戏引擎限定了技术方案,具体点说:

一套技术会形成一套生态,生态本身很难发生大的改变,主要是因为缺乏改变的必要。这是人类社会常见的现象。不仅是技术领域如此,其它领域也是一样:比如,抖音用户超级多,但是用电脑观看抖音的需求很少。

2、现代游戏开发并不排斥解释型语言

Python是否适合游戏开发?

对于一般游戏,用许多语言都可以开发,当然包括Python语言!

对于大型网络游戏,一般不是一种语言能完成的,通常需要好几种语言共同完成。

为什么不用一种语言完整完成一个大型游戏呢?因为不用语言有不同的优缺点,有各自擅长的地方!

python已经开发出许多优秀的游戏,可以自行搜索一下。当然也有许多游戏不是用Python开发的,这都是非常正常的现象!

Python最初是以大数据人工智能为见长,而迅速流行开来!后期就扩散到各行各业!

开发任何项目,不需要局限于语言,重点需要关注算法!

主要大家都觉得python相比c++啊java啊的运行速度要慢,毕竟像C++可以编写底层代码,可以按照你自己的要求编写提高CPU和GPU的利用率,而且大型游戏的3D渲染引擎都是C++写的。除非你是研发大型游戏项目使用不同的语言可能最后的结果很明显,但是一般中小型游戏应该没那么明显的差距,毕竟现在硬件很强悍。

到此,以上就是小编对于python做单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于python做单机游戏的3点解答对大家有用。

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