2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于很肝的单机游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍很肝的单机游戏的解答,让我们一起看看吧。
伤肝游戏通常是指需要长时间玩耍、反复游戏、高度重视游戏时间等因素导致的体力、精神上的疲劳和损伤。而在局域网游戏中,如果玩家没有控制游戏时间和频率,同样也有可能导致伤肝。
以下是一些可能会伤害肝脏的局域网游戏的例子:
1. 网络游戏类:例如《英雄联盟》、《绝地求生》等大型多人在线游戏。
2. 单机游戏类:例如《鬼泣》、《魔兽世界》等需要长时间游玩的游戏。
3. 角色扮演类:例如《仙剑奇侠传》、《天龙八部》等需要长时间游玩才能升级、获得新技能的游戏。
4. 竞技游戏类:例如《极速飞车》、《穿越火线》等需要玩家不断参加比赛来提高自己技能的游戏。
请记住,合理控制游戏时间和频率,是保护身体健康的重要一步。
第一《传奇》伤肝指数5星
时代造就的经典,你们以为我会说些激情澎湃的怀旧场面,然而并不是这样,这款游戏早期连地图都没有,我28级在毒蛇谷杀了一通宵蛇。
游戏特色:全自由交易,PK,一切物品靠打怪掉落。
缺点是画面差,升级慢,怪少人多,后来被私服玩坏了。
第二《奇迹Mu》伤肝指数5星
游戏特色:全自由交易,PK,打怪掉落一切物品,可以转职,全天候副本,半小时开一班车。
缺点是转职任务不好做,后面私服也是满天飞。
我玩的两款游戏就是的,一个人cf手游,你可以不充钱,每天做任务领钻石,玩了快一年了,充了几十块钱v2 ,有十把神器。还有一个就是战舰联盟,不充钱也是可以玩的很爽的。
说实话,不肝的游戏,还真的感觉不多,大多数游戏厂商都恨不得你天天趴在游戏上,题主是想怎么个不肝,是不需要天天玩,只是偶尔打发一下时间,如果是这样,我推荐解密类单机游戏,例如,《迷室》系列,《远方的故事》等等一些解密游戏,一般很好找,不好通关的话,网上都有攻略;还有如果题主只是想每天玩一会的那种不肝的话,推荐一些休闲类游戏,我可以推荐《开心消消乐》,是一款休闲消除类游戏,还一款,我最近也在玩,也是一款单机游戏,叫《我的文明》是一款创造养成游戏吧,操作简单,也不需要大费工夫,从地图上看,能玩不长时间,也不需要急功近利。下图为本人游玩《我的文明》游戏画面。当然以上说的都是手游,毕竟手机更方便。
明日方舟
(在国内游戏厂商里算良心了)
哪个游戏主线关卡大把大把送材料?哪个游戏整活必出新歌?哪个游戏页面简洁?那个游戏有抽卡保底机制?明日方舟啊!
其实明日方舟这款游戏你肝的多的话根本不需要氪金,商店的高级作战记录,龙门币,合成玉哪个不是基建白给?多爽啊!
就拿抽卡来说,600玉一次就是不打剿灭凭每周完成任务也够,加上保底机制也够你主线打个大差不多。[灵光一闪]
[官服,求加刀客塔本伟#3106[泪奔]]
首先,我不知道你说的差不多是在哪个方面
大部分游戏都是以下三个方面
这个事情其实比较难说,因为不用的游戏排行榜比较的内容相差很大,mmorpg例如楚留香这种基本不可能,除非啊梦幻西游的等级榜这种比较依赖熟练度的。
假如必须要比,可以尝试一些tcg,例如炉石传说,百闻牌或者吃鸡和王者这种充值所占战力叫小的。基本上掌握技巧,肝肯定嫩个冲上榜
假如一定要rpg,那么可以选择一些热门手游,通过多号养1号的方式进行操作。如完美世界手游和侍魂手游。
除了排行榜上的比较,另一种就是体验,充钱和不充钱几乎体验都很舒服,没有什么不充钱特别难受的情况,推荐一些佛系且很肝手游。例如小小军团,阴阳师,魔灵召唤,部落冲突,以及各种休闲类的游戏(我功夫特牛呀这种)
一般情况下,现在的手游市场中,想要单纯靠肝就能够跟土豪大佬一样待遇的几乎没有,毕竟他们还是需要鼓励一些玩家进行氪金,这样才能够让游戏良性的运营,但平民玩家跟土豪大佬之间差距比较小的游戏还是有的,就比如我现在就在玩的火影手游,开局就送七代目,简直是良心。(真不是开玩笑,这游戏在某些方面还是比较良心的)
火影忍者手游是一款横版动作类游戏,喜欢格斗游戏的玩家应该会比较喜欢,这也是目前市面上同类游戏中比较出色的一款游戏,流畅的连招,酷炫的技能,还有完美还原的一些剧情副本等等,最关键的是氪金方面并没有依赖太多,这时候肯定会有玩家说,你坑谁呢?这游戏氪金非常严重,嗯,这个要看你怎么玩,每个月月卡可以活的很滋润,单纯的零氪也能拿到游戏内最强的高招忍者,这还不算良心吗?
另外,这个游戏的核心玩法是决斗场,也就是PVP模式,每次选择三个忍者、三种秘卷和三个通灵上场,在这个模式下,没有战力的带入,除了一些老玩家或者土豪玩家在秘卷等级和通灵上略有差异以外,其余的完全看操作,有些技术好的主播可以用C忍吊打国家队,可见其技术的重要性,但这游戏并不需要太肝,更多的是追求技术方面。
既然你不氪金,肯定会有部分落后于氪金玩家,比如战力或者忍者阵容方面,这个没办法避免,毕竟游戏厂商需要想办法吸引更多玩家氪金,但魔方一直把最高强度的高招忍者设定成金币招募,就已经很不错了,而金币是可以通过游戏内各种渠道攒出来,V0玩家有各种国家队忍者也是随处可见,只是刚开始起步的时候比较困难,这也是一些手游的通病。
如果你喜欢格斗类游戏,又或者是火影忍者的粉丝,这款手游是比较值得一试的,不氪金能玩,肝度不高,起步困难,大概就是这样的情况,魔方在氪金依赖度上把控的还算到位,虽然偶尔会出现一些直购礼包什么的,但平民玩家不买就是了,安心攒金币等高招忍者就OK了。
到此,以上就是小编对于很肝的单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于很肝的单机游戏的3点解答对大家有用。