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SD机战机体攻略(机战sd高达)

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 269次

《SD机甲大战》是一款以高达为故事背景,展现炫酷机甲战斗场景的回合制RPG游戏。游戏极大简化了玩家的操作,注重机甲的收集和强化;基地的升级和建设;副本推送图片如下核心乐趣在于用Q版的可爱画风尽可能还原原作经典动画,让玩家在游戏中享受世纪圣战带来的奇幻乐趣。至于游戏的三大属性,今天我要介绍的是本体。那么身体到底有什么奥秘呢?小编带你去看看。

身体属性

SD机战机体攻略(机战sd高达)

基础属性(身体等级随机增长)——近战攻击,远程攻击(攻击值,任何身体都只有一个,要么是近战,要么是远程。身体可以装备的武器也受此影响,即分别是近战武器和枪武器。),近战防御,远程防御(防御值,任何身体都有这两种值,身体装备中的铠甲和盾牌分别增加这个属性,想想设计还是蛮合理的),射击速度(单回合敌我双方射击时按速度排序决定射击顺序,对应的装备为力量)、生命值(对应的装备项为能量)。

高级属性(不随身体等级增长)——命中、闪避(命中、闪避为对抗属性);暴击、反暴击(暴击和反暴击均为反击属性)。

游戏的高级属性是基于积分而不是简单的百分比。最终赔率根据积分和当前级别确定。

通俗地说,如果高级属性数值不变,随着等级的提高,效果会越来越差。这是防止百分比值溢出的一种方法。

(神意从6级到7级后,命中和暴击数值没有变化,但实际数值有所下降。另外,这样的设计还导致了一个意想不到的问题:1级时的闪避将会被最大化,如果你仔细想想,这会很可怕。)

技能相关的——游戏没有单独的技能伤害和技能防御。都是以相应的攻击或防御(指近战和远程)来进行增加或豁免的计算。

技能的施展是通过积累SP来实现的,积累到100就可以释放。SP可以通过某些方式获得(比如飞行员的天赋灵感和兴奋度,以及特种机的技能——无限正义释放技能后,SP增加100点,即无限正义释放技能后,每轮都可以释放该技能),增加技能释放频率。

以技能“夏亚扎古”为例。使用时要注意保证BUFF能够覆盖我们的队友。如果可能的话,将他的速度调整到更高的水平(通过推进器设备),以便我们的队友可以在同一排。得到BUFF之后再卖比较划算。

除了BUFF之外,在设置阵型时,只需区分技能范围(全身和单个目标,不用说了;穿透,请想象穿透的范围;散射,是指与身体当前目标交叉为中间;其他的是攻击前排、中排、后排)。

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