导航
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

刺客信条英灵殿武器获得方法(刺客信条英灵殿武器大全)

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 190次

总结:刺客信条英灵殿中的武器:匕首虽然数值看似弱,但实际上单次伤害和频率完全碾压,全程轻攻击输出;斧头是最耻辱的轻武器,它的优点还没有被发现。这可能是育碧的一个错误;使用链锤的感觉类似于仁王的镰刀,向前摆动幅度较大,完成施法动作后奖励是高频输出,dps接近匕首。刺客信条瓦尔哈拉中哪种武器最好?游戏中不同的武器有不同的伤害效果。本文为大家带来《刺客信条英灵殿》中各种武器的数据测试分析。我希望你喜欢它。

20230326095529_76f4b8e4-c396-46e0-b45e-c01702c9907e.jpg

刺客信条英灵殿各种类武器数据测试分析

1. 强度与损伤

当你比敌人更强时,伤害就会更高。实力比敌人越低,伤害折扣就越多。

当敌人头上有红色图标时,相差20-40级左右,你的伤害会减少20%以上。如果变成骷髅图标,伤害就会少一半。

但即便是1级挑战250级,伤害依然在30%左右,刮擦还是可行的,不会像黑魂断剑那么困难。比如东安的一个340级的老巫婆。 (你说得了就不痛是什么意思?)

依靠设备管理和点位管理是无法攻克关卡墙的。有了神话刀,再好的铠甲也能用来刮、被子。

20230326095529_3b39e18d-e00b-4076-b052-d1378b46b204.jpg

2.添加积分

列出提供最多收益和最少积分消耗的技能线。

1.【连环刺杀】【自动搜索】【箭反抛】,箭反抛是一个非常舒服的技能。面对精英敌人的投掷,可以直接一键返回。当你在杂兵的修罗场时,你不用追着弓箭手,也能潇洒反击。

2.【疯狂斗志】【双持重武器】,主要目的是获得双持。

3.【冲刺攻击】【战场投掷】,冲刺攻击可造成两倍伤害。战场投掷是一项表演技能,因此必须不受到任何伤害。

4.【双持换手】【死里逃生】,死里逃生是整个游戏的核心。当紧急闪避被触发时,它会停止最多3 秒。只要有这招,达到满级1就不是梦了。

另外,不需要专门去选择和加点,只需要关注如何将技能连接在一起即可。在属性点上浪费时间,精心设计,只能得到不到10%的提升。

比如【近战伤害+4】,测试发现点击它并不会增加轻重攻击的伤害,这是离谱的。

20230326095529_cc1592d8-d5c3-480d-b26f-a5d79055ad28.jpg

三、武器特点及侧重点

1.匕首

虽然数值看起来很弱,但事实上,无论是单次伤害还是频率都完全碾压!整个输出都是轻攻击,不用担心体力耗尽,可以尽情闪避。高攻速,高伤害,dps之王。

2.小斧头

斧头是最不光彩的小型武器,其优点尚未被发现。可能是育碧的错误

3. 矛

每一寸更长,每一寸更强,都是天然的优势。但长矛只能通过尾部移动(轻重、轻重)造成伤害,所以必须在敌人出招之前完成重击(参考数据:50面板,长矛的轻重伤害一击完成)是18+18+40)

4.链锤

使用链锤的感觉和仁王的链锤类似,向前摆动幅度较大,完成施法动作后奖励是高频输出,此时的dps接近匕首。同时,由于其良好的影响力,可以压制士兵,阻止他们反击。首招和尾招都有延迟,需要习惯节奏才能用好。

5、小锤子

真正的万能药,伤害可靠,破盾破体效率非常高。也许唯一的缺点是,轻击连击会在第三次命中时结束,所以需要抬起弓来取消连击,形成无限的轻击。

6.大剑

男人的浪漫。不过普攻伤害极低,100面板只能造成25点伤害。其精髓在于偶数连击(轻重),以及极高威力(100+)的突然刺击。而且,肾上腺素技能之后,可以直接产生推力,省去了连击。

所以我个人的理解是它是一种爆炸性武器。实战中,激素+重击,循环四次,可以直接秒杀半血boss(还是跳过身高差的情况下)。

7.巨斧

重武器中的暴力输出机器。一剑的伤害相当于两剑,擦上去就会掉下一块肉。注意,战技只是靠转身打更多的人,对单一目标来说是浪费体力。如果可以使用它,请不要使用它。双持后你的快乐会加倍,奔跑攻击毁灭世界(200+)。

8.盾牌

你带盾牌吗?不,猛男没有携带盾牌。

20230326095529_0e961ea4-d996-420e-9352-e50205cb1161.jpg

4.关于双持

双持武器时,你会同时或交替挥舞两把武器,造成两阶段伤害。

1.伤害要看总量,所以谁放左手谁放右手几乎没有影响。

2、左手攻击范围短,在空中挥舞很有可能左手会损失伤害,但损失的伤害值很低(常见的布局是13+27,所以失去左手伤害也不可惜)。

3.双持攻击速度略低于单手x2

4.如果双持不同武器,则基本攻击动作以右手武器为准,战斗技能动作以左手武器为准。

5. 但如果双持不兼容(如轻武器和重武器),普攻不会挥动左手武器(放在背后),而只是增强右手武器的威力(稍微降低攻击速度)。战斗技巧只有他的左手才有。

个人推荐:双匕首。双锤。一把巨斧,一把巨剑。两把巨斧,两把长矛。

20230326095529_afd6ede9-0f94-46ef-85d6-5f381ce4b22a.jpg

5. 受伤

1.己方与敌方的等级差异决定了伤害折扣。

2.武器的攻击力可以线性增加伤害。

3、匕首、锤子、巨斧更适合普攻输出、战斗技能、连击。

缺乏意义

4.长枪和巨剑只能依靠连击,否则缺乏伤害。

5.连击时,伤害会逐渐增加(20/21/21/22/23/24/25/26)。

6.暴击伤害倍数极低,除了黄字之外几乎无法识别为暴击。因此,不要坚持堆叠暴击。

以上结论经过粗略测试,不保证准确,但基本足以指导游戏。

(大概测试内容:

- 同类型武器的实际伤害采样和天梯攻击力。

-对付1级、80级、100级、105级、110级……140级160级区域敌人时的伤害曲线。

-对各种武器的行动倍增器的粗略测试。

- 几个奖励点变化对伤害的影响。

-各种武器双持、换手的观察和数值记录)

更新:关于护甲的数值(数据样本不足,仅供参考)

每点护甲减少0.1% 的伤害。例如,如果全套护甲叠加到120,那么伤害减免就是12%。

同样,每1点轻/重抗性减少相应伤害0.1%。

受到轻攻击时,两者是分别计算的,因此存在乘法关系。

给大家一个数值参考,4级全套黑鸦套装防御120,轻重抗性140。与不穿衣服相比,接近0抗性,伤害相差只有20%左右。

所以,我们除了追求跨过挨打的门槛之外,不会用刀送他走。铠甲几乎没有什么用处。升级护甲几乎是一种资源浪费,因为每级升级带来的伤害减免收益少得可怜。对于全套5级护甲来说,伤害减免差异只有5%左右(与1级护甲相比)。

因此,护甲不升级也可以,但一般建议至少升级到4级。

有些盔甲本身就具有较高的价值,例如索尔套装。

说到护甲,你应该更加关注符文槽的数量和套装的效果。在这里穿一件衣服,到处穿一件东西只是为了弥补价值,这是令人困惑的行为。

穿着2件套装可以完全触发第一个被动,穿着5件可以触发第二个被动。因此,如果没有收集满时间,可以采用2+2+1的建设。

按L2(键盘上的V)可详细查看触发条件/叠加/值。

关于增益

[+20.0远程伤害][+10.0近战伤害]的实际效果接近20%的增幅和10%的增幅。这种近战效果通常可以在轻攻击和重攻击时生效。

【增加攻击】可以直接增加武器面板,即武器攻击力。

双持互斥时,即使只使用右手武器,左手武器的效果也能正常触发。并同时添加两种武器的面板。

典型用途是:左手斧头和右手匕首。匕首连续刺伤时可以获得斧头被动【每次击中敌人增加攻击力,最多10层15攻击】面板提升。

而如果不互斥的话,两把武器的数值每一次击中都会增加。

在字符面板中,任何最初从50 开始的数字根本不是线性叠加的。比如护盾效果【格挡暂时增加光攻击伤害+10.0】,触发后面板中的【光攻击伤害】项变为74。84。但实际伤害是在原来74效果的基础上增加了10%。

目前还不清楚技能点中的[+4近战攻击]是累加还是乘法(虽然根本不会增加轻伤或重伤)

20230326095529_56a10167-a2c6-46fc-8a72-834bccdfdd2e.jpg

这里把《刺客信条:英灵殿》中各种武器的数据测试和分析分享给大家。希望对游戏中的大家有所帮助。

相关资讯