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最囧游戏2攻略61,最囧游戏2攻略61关

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最囧游戏2攻略61的问题,于是小编就整理了2个相关介绍最囧游戏2攻略61的解答,让我们一起看看吧。

说说你见过最夸张的广告是什么?

夸张是一种故意言过其实,或夸大、或缩小事物形象,借以突出事物某种特征或品格,鲜明地表达思想或情感的修辞方式。事实上,夸张不仅在文学作品中被广泛地应用,而且夸张也被借用到广告的创意表现中来,成为突出广告诉求,吸引受众注意的重要表现手段。

最囧游戏2攻略61,最囧游戏2攻略61关

去年11月18日我去广东参加同学聚会,在佛山市顺德小吃一条街一家小店门口拍摄到一张照片,

只见上面写着很多人在本店消费后影响很大:

恋爱成功了

合同签成了

奖金翻倍了

职位高升了

好运爆棚了

心想事成了

可以说是我见过的最夸张的广告了!如果真有这么神乎,这个店绝对是天天爆棚。

我在深圳市发现公交车上贴有最夸張的广告。广告语是:到森鑫源职业中介所,化两元钱找一份满意的工作。广告语相当醒目。许多全国的人才都去森鑫源职介所去找工作。人员相当拥挤。

一般情况广告都存在夸张,广告商家利用人的心理夸大事实,最为突出是保健品,如何治保健如神奇,增强免疫力,增加体质,一方治百病,如顶防老年脑溢血,脑动脉硬化等等。

所以提高辩证能力,以防上当受骗。

你们认为星际争霸2好玩还是星际争霸1好玩?

星际1更好玩,不仅在于平衡性及可玩性,还有游戏本身的设计等。

虽然星际1仍然有平衡性问题,但是相比2实在是好多了,加上近年来星际2每年一大改,还来不及衍生出更合理的战术就要面对一个新的体系,平衡性无从谈起,竞技性也随之降低。

由于星际1这两年的复苏,星际2的职业化也明显退步,在星际1职业战队重建的今天,星际2实际上已经退出历史舞台,只是暴雪不想看到这个结果强撑着。

emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。

有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。

我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。

第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。

过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。

像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。

其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~

囧王者作为从星际争霸1就开始玩星际争霸游戏,曾经打入CPGL全国决赛的“老”玩家,对于SC1还是SC2好玩,还是有一定发言权的。

囧王者认为单纯从上手难易度,画面和操作上出发的话,星际争霸2绝对是比星际争霸1要好玩的,至少对于萌新玩家来说是这样的。但是对于像囧王者这样的老玩家,我更喜欢星际争霸1,虽然SC1有着这样那样的bug,兵种和技能也没有SC2哪么多,没有SC2哪么方便施法。囧王者仔细想了想,发现SC2和SC1还是有着很多不同的。

按道理来说,后出的SC2在画面上,应该比20年前的SC1更出众,更能吸引人。但是囧王者觉得星际争霸2的画面塑料感太强了,没有星际争霸1的那种粗狂的感觉,一点都不暴力美学。虽然国服的星际争霸1高清重制版,河蟹了血液,但这也掩盖不了星际争霸1粗狂的机械暴力美学,机械质感的画面让人看着就感觉到对太空战争的敬畏。

星际争霸1毕竟是20年前的游戏了,就算高清重制版,也只是做了一个官方高清包而已。20年前的暴雪,头铁硬核是众所周知的,当年的SC1就以吃操作,吃手速,相对平衡,对玩家要求高而闻名于世。星际争霸高达200个人口的设定,让玩家可以控制的兵种和数量达到了一个非常高的程度。SC1在兵种选定方面,并没有妥协,一次最多框选12个单位,这对后期大集团多兵种作战是一个双刃剑。既方便了玩家将各兵种区分开,又考验了玩家的点选分队的微操。到了SC2时代,暴雪向玩家妥协了,设定了F2A。在某种层面上加强了游戏的观赏性和减少了玩家的负担。但F2A也是柄双刃剑,有好有坏吧。

对于老玩家来说,星际争霸1更像是一种情怀。这帮老玩家熟悉了SC1的老玩家,他们上手SC2是没有一点问题的。当他们上手星际争霸2之后,会发现星际争霸2竟然是这么智能,海盗船可以自动发离子云,农民可以自动设定采矿再也不会傻愣着了,一切都向着简单化发展。星际争霸2是迎合了时代潮流的作品,为RTS游戏延长了生命周期。

到此,以上就是小编对于最囧游戏2攻略61的问题就介绍到这了,希望介绍关于最囧游戏2攻略61的2点解答对大家有用。

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