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有什么好玩的单机手游(有什么好玩的单机游戏)

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 985次

总结:有哪些好玩的单机游戏:《笼梦》《帕斯卡契约》《迷你地铁》《OPUS灵魂之桥》《去月球》《古树旋律》《音乐世界》 、《月圆之夜》、《进化之地》、《纪念碑谷》。现在的手游如果没有首次充值礼包就很难上架了。赚648氪币更是常见。氪金还没有结束。策划和联合行动时不时地就会给你带来一些恶心的东西。甚至有可能有一天游戏会被关闭;它不仅会让你在玩的时候感到不安,而且还会有一种安全感。

抽卡赚钱有无底洞。有时候我还是觉得玩单机手游比较靠谱。别的不说,至少游戏体验会好很多。本期我们为您整理了10款好玩又好看的优质买断手游。看看你省的648能买多少好游戏!

《蒙卡奇》

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这是一款利用视错觉谜题来欺骗玩家眼睛的益智游戏。

“横向看去,侧面像山脊或山峰,由近到远高低不一。”玩家要做的就是选择合适的角度,找到相似、相邻或分离的世界之间的连接点,让它们能够互动。通过完成任务,玩家可以收集照片,并利用每张照片拼凑出一个故事。

顺便说一句,即使你是一个努力解决谜题的人,也不必太担心。游戏包含多种解谜引导机制:包括最基本的视觉引导,帮助你快速定位关键物品;

文字提示可以帮助你整理解谜思路;如果你打算把事情搞砸(笑),游戏还提供视频提示。你可以通过跟随谜题来解决谜题,确保你永远不会陷入困境。

此外,对于热爱解密的玩家来说,游戏还提供了成就供玩家挑战。每项成就都对应着根据剧情设计的独特奖章,集齐全部即可证明自己。

《帕斯卡契约》

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买断付费,实惠的价格,无微交易,加上多个不同战斗系统的可操作角色,丰富而深入的ACT战斗,电影化的表演和叙事,全程画外音,立体空间感强烈探索地图和在伦敦Air Studios 录制的原始声音!这么好的游戏你还有理由拒绝吗?

《帕斯卡契约》采用经典的虚拟摇杆,带有多个按钮进行游戏。左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧有轻重攻击和闪避动作。

下面的设计会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏中的动作都与能量挂钩。奔跑、攻击、躲避都会消耗能量。一旦能量耗尽,角色将无法攻击或闪避(几乎没有姿态)。地图上充满了“惊喜”。等待你的可能是角落里的宝箱,或者是角落里的秘密通道。

当然,更多的时候,等待你的都是敌人的迎面打击。除了能量之外,游戏还加入了团体跑步游戏中经常出现的理智值(san value)系统。

与敌人战斗时,理智值也会减少。积累到一定等级后,角色会进入异常状态,获得Buffs和Debuffs;同时,Boss会改变攻击状态,给玩家带来真正的痛苦。

如果你还在担心高难度是否是内容匮乏的遮羞布,那么你完全可以打消这部分担忧。游戏提供了5个可操作角色(每个角色都有不同的战斗风格)。敌人掉落的道具也可以用来培养角色。例如,可以嵌入“肮脏的石头”来解锁角色的天赋和技能。

“骨粒”可以用来炼金,提升角色等级,让玩家可以自由加点来配置角色属性。再加上立体深度感强烈的地图关卡以及充满乐趣和深度的动作体验,游戏绝对可以在数十小时内保持新鲜感。

“迷你地铁”

如果你好奇当一名地铁设计师是怎样的体验,不妨先尝试一下“迷你地铁”。在游戏中,玩家的基本任务是规划和管理城市的地铁线路;从几个地铁站开始,逐步建设新站,并用线路连接点。

当线路初具规模后,地铁将开始自动运营。与此同时,熙熙攘攘的人群也会根据需要有序涌入、乘坐列车。由于每个车站可容纳的候车乘客数量有限,因此良好的规划至关重要。

不过,随着交通压力不断加大,这个时候就会出现新的选择,要么增加航班班次,要么继续铺路。做决定时,必须考虑手头的资金是否充足,还需要权衡资源以保持可持续性。发展必须兼顾经济性和实用性。

如果路线规划得当,人们会自主转移并维持秩序。但如果不能满足人们的需求,很快就会陷入混乱,导致整个地铁系统瘫痪。

正是如此,游戏采用了点与线的组合来勾勒出游戏的大体外观,贯彻了极简主义的理念。说到烧脑程度,绝对可以提高你的大脑运转速度。这是“易学,难掌握”的模式。

除了游戏的普通模式外,《迷你地铁》还提供了无限和极限模式来玩。无限模式将争夺载客速度,玩家必须不断增加整个系统的容量;极限模式对玩家的整体视野提出了更高的要求。路线一旦规划好,直到比赛结束后才能重新调整。

此外,游戏提供了21个知名城市可供选择,包括上海、广州、香港、巴黎、伦敦等,每个城市独特的地形特征和格局都会带来不同的操作挑战,需要玩家因地制宜、安排资源。

《OPUS: 灵魂之桥》

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早在2015年,《OPUS地球计划》就让台湾游戏工作室SIGONO以超过500万次的下载量而闻名,因此他们延续了这个故事,而《OPUS :灵魂之桥》则是三部曲系列的中间部分。文章。

逆着手游碎片化的趋势,《OPUS:灵魂之桥》将故事性放在首位,并以这种方式出现,希望能给玩家带来深刻的情感体验。人类的好奇心一直向往星星和大海,但在游戏的故事中,太空成为了世界末日后人类的最后选择。

一个想成为火箭技术员的男孩和一个想成为女巫的女孩相遇了。他们的目标是从世界各地收集材料,制造并发射火箭,完成对失落灵魂的“宇宙埋葬”。

因此,游戏的玩法就是白天控制男主角约翰踏上冰雪覆盖的荒原,在废墟之中探索并收集各种材料,晚上让女主角林芳完成火箭制造工作。

在完成任务的路上,一方面,走得越远,就越需要道具的帮助。为了能顺利冒险,你将在荒野中制作雪地靴、探照灯、枪支等户外探险工具;另一方面,两人也会经历困惑、争吵和误会,故事也围绕着合作和冲突展开。

“到月球”

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谁说手机上就不能有优秀剧情的好游戏? RPGMAKER创作的《去月球》就是这样一部奇幻杰作!

说是游戏,但其实这款游戏更像是一部用像素精心打造的电影。短短几个小时的游戏过程中,没有惊心动魄的战斗;没有各种收集元素;也没有可爱迷人的恶棍。它依靠细腻的表演效果和感人的故事发展。

玩家将跟随两位医生的脚步,前往老人的记忆中,以实现他临终时的梦想。他将追寻记忆碎片,解决困扰他的烦恼,从而实现登上月球的愿望。除了一路讲述故事之外,《去月球》还运用了大量蒙太奇手法“操纵时空”,在误导玩家的同时为不断的反转埋下伏笔。

优秀的剧本与BGM相得益彰;并且在讲故事的间隙,官方加入了适量的解密作为调料(侦查、解密、解谜),整体节奏控制得相当好。温柔与残酷并存,绝对会让你玩完后感叹“我没有哭,只是眼睛里进了一些沙子”。

《古树旋律》(Deemo)

以精美的故事作为钢琴节奏的基础,《古树之韵》成为了很多音频游戏玩家梦想开始的记忆。神秘的小黑人(迪莫饰)住在城堡里,他与来自天堂的小女孩(爱丽丝饰)的意外邂逅,开启了经典的“男孩遇见女孩”的故事,也拉开了童话之旅的序幕。

说到音乐游戏,首先要提到的就是歌曲选择。游戏的音乐风格以钢琴演奏为主,加入少量流行音乐和电子音乐。多达40首免费故事歌曲,总共收录了110多首歌曲。游戏玩法结合了经典的掉落音乐游戏玩法。当方块接触到屏幕下方的黑线时,即可通过点击或滑动来完成表演。

游戏的旋律与故事情节密切相关。古树可以将小女孩送出城堡,它的成长与玩家的表现以及剧情的进展挂钩。每一首曲子唱完后,古树也会茁壮成长。但女孩的离开将意味着迪莫再次陷入孤独。

剧情已经让玩家陷入两难的境地,官方也没有在游戏部分再安排更多的谜题,整体难度比较适中;此外,玩家还需要探索场景中的物体,解锁隐藏的对话和音乐,拼凑故事情节,最后弹奏钢琴。徜徉在音符之中,感受Deemo的童话魅力。

《音乐世界》(Cytus)

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雷亚在《古树旋律》和《澜空》中尝试用温柔的音乐直击玩家的心。在《音乐世界》(Cytus)中,他们开始尝试用电子音乐(EDM)来勾画机器人世界的未来。蓝图;续作《音乐世界II》不仅延续了风格,还以此为基础融入更多元素,丰富聆听体验。

市面上大多数音频游戏在玩法确定之后,就开始思考如何合理地添加故事。然而,《音乐世界II》却让这两部分齐头并进。在设计玩法的同时,也直接构建了完整的世界观。带来一个虚拟生活随着科技的飞速发展逐渐取代现实的世界。

强烈的风格化不仅体现在世界观上,也不仅仅局限于赛博朋克的霓虹,还与故事的讲述方式有关。

游戏中有一个名为“全意识社区系统”的虚拟社交媒体。这里有路人、追随者、粉丝,还有怪异而有节奏的玩家。当然,也有理智的普通音乐爱好者。通过对社区的观察来了解故事。

值得一提的是,游戏需要购买角色包才能体验更多剧情和歌曲。不同的人物对应不同的风格。一些沉重/难听的音乐可能会阻碍您演奏,所以开始前请小心。

《月圆之夜》

小红帽的故事大家都很熟悉,但当它变成一本供玩家自由探索的黑暗童话书时,你有兴趣吗?

《月圆之夜》丢掉了岁月的平静与安宁,让小红帽独自冒险进入黑森林,寻找相依为命的奶奶。她要面对的包括凶猛的逃亡者、守护森林的精灵、隐居的女巫或牧师,当然还有凶猛的狼人。她战胜他们所依靠的,就是她手中的牌。

但不用刷图,不用连续抽十张,也不浪费体力。游戏强加给冒险的秘密方法是随机事件。在冒险过程中,你可能会遇到各种新事物,这会影响你的声望和勇气,并给你的套牌带来变化。

8个职业、600多张卡牌可以自由搭配。您可以利用您的专业技能和祝福来发挥自己的优势,并通过随机性构建套牌和流派。

更何况,森林里还有一百多只独特的怪物随时等待玩家到来。

《进化之地》

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不仅有游戏,还有游戏编年史合集。

《进化之地》的独特之处在于,它把玩家带回了还在玩红白机的那个下午,让我们穿越回童年,再次扮演拯救公主的勇敢者的角色。

冒险从黑白像素的世界开始。乍一看只能用简单高情商来形容。不过,随着玩家不断收集宝箱,角色变得更加灵活,操作也不再尴尬。不仅画面变得丰富多彩,还完成了从16位的转变。从彩色到256位颜色、从2D到3D的转变将简单的线条变成了终极的色彩。

与此同时,配乐也从无声变为悦耳。玩法上,既有最经典的回合制和动作玩法,又夹杂着谜题、关卡、卡牌。一款游戏直接带领玩家回顾这些年来角色扮演游戏所发生的变化。

此外,《进化之地》还向《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》、《暗黑破坏神》等经典游戏系列致敬。一路走来,不仅是游戏的进化史,更是80后、90后们美好的游戏记忆。

《纪念碑谷》

沉默的公主、神秘的乌鸦人、迷宫般的纪念碑谷。在这种独特的氛围下,即使主角自始至终没有说一句话,《纪念碑谷》依然能为玩家提供出色的游戏体验。

悠扬而平和的音乐响起。在这个奇幻的纪念碑迷宫中,玩家所能做的就是引导公主移动并帮助她到达路的尽头。

看似简单的迷宫里却隐藏着各种各样的机制。这时,通过点击、滑动、旋转等操作,借助视觉错觉、几何重建和避障,可以将看似互不相连的道路组合成拼图,从而通关。小路。

于是,穿过小路,爬上楼梯,打开未知的门,我们离终点越来越近;我们走得越远,事情就变得越奇怪。不仅机制更加复杂,而且还会有神秘的乌鸦来阻碍我们。玩家的路径。

在走出迷宫之前,疑惑就会堆积如山。黑暗中的神秘人到底是谁?吵闹的乌鸦在叫什么故事?公主的朋友们在哪里?疑惑不仅困扰着公主。

也让屏幕前的玩家们一头雾水。行走中,随着记忆一点点浮现,艾达终于想起了自己过去的错误,寻求宽恕成为了下半场的主题。

面对踏入其中的旅人,沉默的北固谷将诉说着故事。

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