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私人游戏退游攻略图,私人游戏退游攻略图文

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于私人游戏退游攻略图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍私人游戏退游攻略图的解答,让我们一起看看吧。

你还记得上一个你退款的游戏么?为什么?

谢邀。

私人游戏退游攻略图,私人游戏退游攻略图文

作为一个退款的游戏,简直不能直视的游戏。

努力玩了半个小时却发现极度之无聊的游戏。

那就是STEAM平台上2013年发布当时巨高分的游戏探索类独立游戏《到家(Gone Home)》

游戏中你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,发现生活在这里的人经历过怎样的故事。

所有抽屉和门都可打开。你可以拿起物品检查,从中寻找线索。

通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。

但就仅仅是这样的游戏,相当于让你翻一下房间里的抽屉,看看有什么,就这样的游戏。

无聊到极致的游戏。

唯一做的就是不听地翻抽屉,总共你得翻足2-4个小时的抽屉,然后听一个无聊的生活故事。然后就没有然后了。

要说到上一个退款的游戏。那我的就是熊出没之机甲熊大了。因为那时候我奶在买菜的时候,我看到它的密码了。然后我就想要那个黄金熊大和冰雪熊大。有结果,我一看需要密码,然后我索性就输入了。然后我爸一看挨骂不对劲,我那个记录忘删了,然后就说我了一顿,然后他就给卖家打电话把钱退了,唉,我真的太难了,一下就是我的答题,谢谢。

网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?

主要还是游戏耗费太高,不管是时间还是金钱。

以前都说腾讯游戏,有钱你是大爷,没钱玩……但是现在,我发现其实网易做的更过分。腾讯的游戏都是对抗性比较强的,充钱也只能变强一些,不会过分影响平衡性。而网易不是,网易的游戏起充起步就很高,而且人民币玩家足以秒杀平明玩家。所以游戏就变成了,要不你肝,要不你就壕。这失去了游戏的乐趣了,从玩游戏变成了被游戏玩,一般人也玩不起了。另一方面,网易很多游戏的制作不如前期的宣传,在游戏维护跟配置方面较差。

例如之前很火的阴阳师,开始玩家很多,可快速的,大部分玩家退游,究其原因,就是游戏需要的投入过高,不管是钱还是时间。

又例如 当初宣传的很好的 逆水寒 。一开始吸引了大批玩家,但是后期游戏的质量跟服务态度太差,逼得像王校长,PDD这样的大佬纷纷退游。


个人认为与中国国情有很大关系,网易游戏收费比较高,这样就把一部分人拒之门外,然后买游戏这个个人玩一段时间发现周围朋友都没玩,于是也不玩了,不利于游戏的推广。看腾讯推出的各种网游,都是免费,但是最后赚的少吗?

因为中国目前大部分人的可支配资产还选不足以支撑起玩网易游戏的消费,另外5+2双休模式每天最多8小时工作时间制度也远远没能惠及到社会大众,从生物学角度来讲人的肝只有一个,所谓的肝帝也不过是在透支自己的生命罢了。而网易大多数网游的日常,活动,任务之类的安排明显是提供给那些财务自由人士的,网易根本没给普通玩家上班挣钱氪金的机会。综上所述网易推出新游戏,大部分玩家进入,然后大部分玩家发现这游戏虽然是零门槛的免费网游,但其实目标群体根本不是自己然后粉粉退游,之后网易循序渐进提高氪金力度逐层圈钱劝退最后剩下一群家里有矿的游戏基本就彻底凉凉了

首先回答楼主的问题:

网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?

近些年来网易的游戏,确实有这种问题存在。从个人理解角度,分析一下。目前来看,国内的游戏市场,已经是TX和WY两家独大。2018年全世界最赚钱的游戏公司,TX排在全世界第一位,WY第六位。WY也是目前国内游戏市场,唯一能和TX抗衡的游戏公司。而TX的优势大家都是知道的,背靠两大社交软件,再加上近些年,一直收购,入股,投资了很多游戏公司,已经做到了布局全世界的游戏市场。虽然自主研发的游戏依旧比较少,但是不乏很多优秀的代理游戏,比如刺激战场等。

再来看看WY的游戏,首先凭心而论,WY自主研发的游戏,单从游戏品质上来看,都属上乘之作。

逆水寒,楚留香,明日之后,第五人格等等。先不说其他,光是看游戏,绝对都不错,这也是游戏初期能火爆的原因。但是为什么会在发布后的一段时间内就迅速凉凉了呢?首先是因为太氪金,也太氪肝,也就是既花钱又费时间。而且很多游戏的氪金体验并不好。玩家花了钱,游戏还玩的不爽。这算是其中一个很重要的原因。第二点就是游戏发布之后的,运营和策划跟不上。既满足不了玩家的需求,也无法让游戏运营的更加火爆。这也是WY游戏和TX游戏差距最大的地方。

经常可以看到一些WY游戏的报道,策划怎么怎么坑,怎么怎么劝退玩家之类的。反而是以抄袭起家的TX游戏,近些年因为游戏运营和策划的优势风评有所转变。网易近些年一直在重复着一种套路。先是宣传一款看上去,绝对非常不错的游戏,然后在上线后,迅速火爆,玩家一致好评。然后就因为氪金度,氪肝度,策划不行,迅速变凉凉。除了早些年运营的老游戏外,近些年来的新游戏,全部都是这个套路。

首先,作为游戏公司,又是以自主研发游戏为主,游戏要赚钱是肯定的。

一款新游戏上线,需要快速收回研发成本可以理解。但是不能让氪金,赚钱变成游戏的主旋律,而不在乎玩家的游戏体验。如果是一款好游戏,游戏体验好的话,肯定会有很多玩家愿意买单。即使时间会长了点,但是不会影响口碑。现在倒好,赚钱速度是快了起来,但是口碑和风评变差了,再这样下去,会慢慢消耗掉原本喜欢WY游戏玩家的耐心。

所以,还是希望可以多考虑考虑玩家体验的问题,而不是一味的争夺市场,一切向钱看。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

到此,以上就是小编对于私人游戏退游攻略图的问题就介绍到这了,希望介绍关于私人游戏退游攻略图的2点解答对大家有用。

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