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对于游戏剧情的研究方法,对于游戏剧情的研究方法有哪些

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于对于游戏剧情的研究方法的问题,于是小编就整理了2个相关介绍对于游戏剧情的研究方法的解答,让我们一起看看吧。

游戏生化危机1-8故事完整解析?

在非常早的时候,一个叫米兰达的女性的女儿Eva在西班牙大流感的时候死了,这个母亲在机缘巧合下发现了一种能吸收逝者意识的真菌,也就是七代的E菌的前身,开始了尝试用真菌复活女儿的研究

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然后就是万恶之源的,斯宾塞,他在很年轻的时候是本代boss米兰达的学生,米兰达教给了他很多知识,但最终,斯宾塞认为米兰达所做的一切只是为了复活一个死人,而他自己的愿望是全人类的进化,二人理想不合,同时,真菌本身的感染速度达不到他的期望(他需要指数级的增长,而哪怕是后来的E菌,完全感染一个人需要的时间也在数周以上),因此斯宾塞不告而别,并最终发现了更符合他的理想的工具——始祖病毒,转而和亚历山大与威廉等人创建了安布雷拉。但米兰达本身也确实让斯宾塞受益良多,也算是为了纪念这个老师,斯宾塞用真菌发现地的地下洞穴中的刻画符号作为了安布雷拉公司的标志,著名的伞logo。视角回到米兰达这边,她借用真菌和自己开发的一种寄生虫控制了周围的村民加以实验,以找到能让女儿Eva复活的容器,但过了近百年仍没走到最后一步。这时候某个组织(也就是七代的联盟connnections)联系上了米兰达,米兰达提供给了他们自己女儿的DNA和真菌,但联盟也只是造出了另一个失败品伊芙琳(七代剧情)。

但虽然伊芙琳失败了,E菌感染的七代男女主却带来了可能性:他们的女儿Rose在筛选之下反而成为了米兰达寻找多年的完美宿主,于是米兰达亲自潜入了伊森家里捉走了米娅,并自己化装成米娅潜伏到了伊森身边,意图测试Rose的适配性,这个行动被蓝伞发现,才有了克里斯闯入伊森家中射杀“米娅”的剧情(但米兰达还是成功逃脱了)

然后就是八代的主体故事,伊森闯入了米兰达控制的村子狼挡杀狼虫挡杀虫,干掉了四个家主(米兰达失败的试验品),过程中也帮助证明了Rose是完美的真菌宿主,最后干掉了米兰达。

游戏策划都需要做什么?了解什么呢?

系统策划主要是撰写游戏规则的策划,你最好从一个成功游戏入手,逐一分析它的各种系统,将其分解成策划案。例如,魔兽世界,背包系统,拾取系统,里面有很多判定,例如背包系统,这个格子满了,会选择下一个格子等等。系统策划案的格式内容是:设计目的,设计理念,名词解释,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。建议最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向,怪物NPC道具等内容的分布图,音效需求等。建议提问者在入手关卡之前,学习使用PS或者visio软件,进行关卡设计,推荐书籍是有个叫做关卡设计的蓝皮书,业内都非常认可这本书。现在这两种策划建议以做作品为主,因为目的是为了更快的找到游戏策划工作,积累工作经验,而不是沉迷于自己在家无工作经验下的设计。

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