2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剧情类游戏剧本范文的问题,于是小编就整理了4个相关介绍剧情类游戏剧本范文的解答,让我们一起看看吧。
剧情简介
楚人公司是辛亥年间经营棉纱的一家公司,由于清朝末年朝廷的腐朽,苛捐杂税压得他们无路可走,掌门人徐奶奶为拯救公司于万难之中,决定将心爱的孙女徐云霞嫁给湖北新军标统刘安国。就在此时,云霞思念5年之久的恋人谭仲仁突然从日本归来,受命筹划推动一场灭清的武昌起义,而徐府未来女婿刘安国正奉命抓捕谭仲仁,于是一场撕裂人心的情理搏斗便在徐府家园激烈展开 。
剧本杀,指的是由一名或多名玩家选择一个剧情后,随之会获得一个剧情中角色的剧本(多人pvp其中隐藏着凶手),基本上都是玩家阅读自己的剧本,明确自己的身份后,再通过几轮的论述以及搜证,各种逻辑推理,从而找出真正的凶手或者完成自己特定的任务。
游戏玩法很简单:
1、拿到剧本,用二十分钟读完人的一生。
2、进入剧情,自我介绍,尬聊,死者出现
3、搜证,揭开人物背后的故事
4、集中讨论
5、再搜证,再讨论
6、投票,pick你心中的凶手!
最后,主持人还会对游戏进行复盘,讲解凶手的动机和手法。在一片恍然大悟的哄笑声中,一局欢乐的游戏就这样结束了。
传说在1940年代,美国一个名叫雷万斯费尔的小村庄发生了一桩惨案。一名小孩被杀死了,村民认为凶手就是当地一个靠拿着木偶表演腹语为生的女人玛丽·肖。
愤怒的村民们将玛丽抓起来将她割掉舌头之后,连同她的木偶们一同放进火里烧死。
从此以后,消失的木偶会时不时在村里出现,每次一出现就有人死,而且死去的人都会被割掉舌头。
你好,很高兴回答你的问题。
没有固定剧本,随机触发剧情这太难了,现阶段所有游戏的剧情都是脚本写死的,只不过脚本多少和复杂程度的区别。
相比较起来,日式rpg(jrpg)的剧情稍微固定一些,因为jrpg的核心是体验剧情,讲述故事;而美式rpg的核心是塑造真实的世界和人物,因而在世界互动方面做得更好,剧情脚本的触发方式更多,看起来给人感觉更加随机,因为你无法猜测到和哪个npc的对话就会触发一段精彩的冒险。所以,美式rpg相对而言可能很符合你的要求。
日式rpg代表作之一:勇者斗恶龙
日式rpg代表作之一:最终幻想
经典的美式rpg游戏非常多,不过大多门槛都非常高,上手非常难,十分硬核。例如《博德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲》《辐射1、2》《无冬之夜》等,经典是经典,只是太难了,习惯了如今游戏的人很难接受这类游戏。
博德之门
异域镇魂曲
异域镇魂曲
不过现在很多游戏依旧继承了美式rpg的衣钵,比如《神界原罪2》《辐射 新维加斯》《永恒之柱》以及最新的《天外世界》,这几个是新时代美式rpg的典范。这些新一代的美式rpg去除了老一代的高门槛,保留了其中的精髓,更容易上手,而又不缺韵味。其中强烈推荐拉瑞安工作室的《神界原罪2》和黑曜石的《辐射 新维加斯》,这两家是目前最好的美式rpg大厂。
这里是喜爱游戏的小白
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。大部分的RPG游戏通常是都是以剧情为导向的,游戏根据主线剧情的推进而展开,最终以主线剧情的结束而终结,作为一款有始有终的游戏,即使开放度再高,也只是允许大家自由行动,但是想要通关最终还是得回归主线进度上来,哪怕《GTA5》这样的沙盒游戏大作也不能免俗。但是,也有那么少有的几款游戏,主线不是以固定线性展开的,你可以随机的完成主线中的任意一环,甚至你可以直接挑战最终BOSS,今天小白就给大家来说说这样的几款游戏。
《大航海时代4》
《大航海时代4》是光荣公司早年间出品的一款航海冒险类单机游戏,这款游戏大家一定都耳熟能详了吧,作为一款开放世界游戏,玩家可以在游戏中驰骋五大洲四大洋,开创自己的一番航海事业。游戏的主线设计的非常精妙,只需要集齐各个地区的霸者之证,回到自己的主城就可以通关,玩家在每个地区都会发生不一样的故事,当然这样你可以按照故事的剧情来一步步稳扎稳打,也可以直接无视剧情直接制霸该海域。由于游戏的剧情没有硬性规定,如果不仔细观看剧情,很容易就跳过了接下来的剧情,别的游戏都是跟着主线剧情走,这款游戏真的是想完全跟上主线剧情也是非常不容易的,经常是进港忽然发生剧情,让人总感觉错过了什么。
《剑士》
《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。游戏的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,各地的人们在为了生存而艰辛战斗。这是一款开放世界的“神作”,玩家在这里唯一的主线就是生存下去,而你所有经历的过程都是随机的、不可复制的。也就是说你以同样的角色开局玩两遍游戏,会产生完全不同的走向,甚至连角色的发展方向都会不同,可玩性可以说是超级强。
到此,以上就是小编对于剧情类游戏剧本范文的问题就介绍到这了,希望介绍关于剧情类游戏剧本范文的4点解答对大家有用。