2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏剧情对游戏有什么好处的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏剧情对游戏有什么好处的解答,让我们一起看看吧。
场面描写指的是在某一特定时间和特定地点范围内以人物活动为中心的生活画面的描写。场面描写一般由 “人”、“事”、“境”构成,它是叙事性作品的基本构成单位,是刻画人物、展开情节、表现主题的主要手 段。下面具体谈谈场面描写的几种作用: 塑造人物,表现主题 场面描写的最主要的作用是为塑造人物形象和表现作品主题服务的
游戏中的你,可以主宰自己,可以随心所欲,可以不怕受伤失败,可以无限风光万人瞩目,可以暂时忘了尘世的风雪,忧伤的岁月。。。
人在地上,
悲哀的是,
我的心也在地上!
游戏里,太容易达成成就了,没有勾心斗角,世态炎凉,
面对RMB玩家的惊艳装备,口水还是流了一地啊喂!
我认为游戏是人们消遣的一种“道具”
当人们无聊,没事情做的时候就会去“游戏”。
那些职业玩家、天天泡在网上取乐我想应该算是沉迷游戏吧。
游戏是人们在另外一个叫做“虚拟世界”的地方生活、成长,当被现实生活所累时,谁都会想找个这样的地方扮演一下另外一个自己,快乐同时隐藏着痛苦,殊不知那是在浪费青春,欺骗自己,年轻的小姑娘很容易网上花言巧语的“帅哥”被骗、小伙子则很容易走极端,人生最理想的光阴就这样被“虚拟”了,适当游戏,放松自己,调整心态,健康生活。
网络的出现对人类无疑是一件好事,但是不同的是你利用它去做什么。菜刀可以切菜,你也可以拿去犯罪,网络也是一样,怎么使用还是要看你自己。
我玩几年游戏的心得,说得不好,请见谅。
问题既然是“游戏为什么会令人快乐?”,首先我们就要先给“快乐”下一个定义。
人类为什么会感到快乐?快乐的本质是什么?这两个问题至今也没有一个真理似的答案能够解释。但脑神经学的科学家们早在十几年前就对这两个问题提出了一个有趣的解释:在2008年6月18日的《自然》(Nature)期刊上刊载了一篇名为“快乐的本质”(the essence of happiness)的文章:脑神经学家们通过对小白鼠的一系列实验得出结论——动物,至少哺乳动物,天生拥有着一套对完成目标的自我奖励机制。这也就解释了为什么我们在如尝所愿时会体会到快乐的感觉。
聪明的游戏设计师们深谙此道,并在游戏设计中将目标变得具体化、可视化了起来。拿暴雪经典的《暗黑破坏神2》来举个例子:你在游戏一开始就有个长远的目标——击败迪亚波罗,打通游戏。而为了完成这个目标,你需要做的事情有很多:升级、收集装备、研究加点等等。而这些为了完成终极目标而要做的小事一样能够在游戏界面看到:经验条就在屏幕下方,每升一级便会奖励玩家一个技能点;装备分成不同等级,玩家只要坚持玩下去就能收集到越来越炫酷的武器和防具;技能等级提高会增强技能威力,甚至提供新的效果……玩家在暗黑2里花费的每一分钟,都会清晰地化为某种成果反馈给玩家。可以说这种时间→正面反馈的机制,便是游戏令人快乐,甚至上瘾的主要原因。
可能有的人会想:”我不喜欢在一个幻想世界里打打杀杀,这样的我也能体会到游戏的乐趣吗?“。回答是肯定的:游戏业作为当今世界最大的娱乐产业之一,早就对市场进行了细分。可以说无论你的喜好是什么,你总能找到自己喜爱的游戏类型:硬核玩家可以在黑魂3里几周目无伤杀无名王者,看上去和游戏无缘的大龄人士也能在连连看等休闲游戏中自得其乐。
你问我答,我是平头哥!
为什么游戏可以带来快了,如何解释?这个问题很回答很简单,回答好很难!平头哥在这里试着说说,不足之处还望各位补充!
游戏为什么可以带来快了,有以下这些方面:
1、都在娱乐的范畴!不论什么类型的游戏,不管是精神娱乐还是行为娱乐,这不都是废话么?不是!这只是最简单最普通的回答结果,因为大家都会这么认为,这是不同大众对电子游戏的基础认知!
2、有付出就会有回报,这样公平的供销因果关系在现实中是根本不可能实现的,游戏中所有的设定都是更平均、更均衡的,达成目的的条件都是很清晰的,只有做到就能得到,这也只有在游戏中才可以体验到!氪金除外。这样的满足感对于广大玩家来说,是非常巨大的又潜移默化的进行对大众玩家吸引,也是游戏固有的模式!
3、假面示人,成为游戏中最主流的交流方式,任何一位玩家都可以在虚拟的游戏世界中扮演不同性别,不同性格的人物,虽然有很多人扮演的不怎么样!但不可否认,这种现象却是主流!
4、世间有大量的行业内容和时间可以去探索,但每一行的钻研成本都会很高,想登峰造极没有资金和时间的加持,一切都是空谈!可是在游戏中却相反,模拟真实世界的拟真度会非常高,在这里,你可以做你想做的一切,只要你选择了这个类型的游戏就好!带你飞,带你嗨!都是分分钟的事儿!
5、宅男的福利,游戏是最低成本的娱乐休闲方式,精彩多样的游戏来加持,喝着肥宅快乐水,天天沉浸在游戏世界,一万泡面就是人生幸福,大量的脑力劳动和简单轻快的体力劳动不成正比,这也是为什么大部分的游戏玩家都不喜欢去健身房,大都是胖胖圆润可爱的造型!时不时还有一个黑框小眼镜的加持足以定性!
6、酣畅淋漓的爽快感,不管是射击还是竞速类型的游戏,都给玩家一个深刻的印象,这些关键此就是:激烈、刺激、释放、爽、荣誉、高兴、随心所欲和我说了算!拥有这样词汇的游戏,带给玩家都是从精神上和行为上的兴奋!游戏新作层出不穷,同类型的游戏有大量的版本可以选择,但又不需要付出太多,是最划算的娱乐方式!
除了平头哥说的这些,还有哪些没说到的,还望各位玩家兄弟姐妹给与补充,关注 “游戏评头哥”,更多的游戏人生和你分享!
到此,以上就是小编对于游戏剧情对游戏有什么好处的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏剧情对游戏有什么好处的2点解答对大家有用。