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模仿游戏剧情摘要,模仿游戏剧情摘要怎么写

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

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艺术起源中的模仿说指的是什么?艺术起源中的?

艺术起源的五种主要学说

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1、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。

2、游戏说,代表德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,游戏说强调了游戏冲动,对我们理解艺术的本质是富于启发的。但它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,且偏重从生物学的意义上来看待艺术的起因,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对化和片面性的弊病。

3、表现说,代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。但是人类表达情感的方式是多样的,语言、情感都能表达情感,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一学说并不能完全说明艺术起源的全部原因。

4、巫术说,代表英国著名人类学家泰勒, 巫术说对于我们理解原始艺术,特别是原始美术发生的动力,以及这些艺术在当时条件下非审美的性质具有重大意义。但巫术说把精神动机视为原始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人类的物质生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源。

5、劳动说,代表希尔恩、恩格斯,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。艺术的产生和发展来自人类的社会实践活动,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物,艺术的起源应当是原始社会中一个相当漫长的历史过程。

为什么腾讯什么游戏都爱模仿别人的?是不是自己没有创新能力呀?

其实中国人都会模仿,呵呵,你想想是不是? 重要的是模仿后要超越它就不容易,更别说赚钱了,早在10年前,腾讯QQ创建时,叫OICQ,它就是模仿的当时流行的即时通软件 ICQ(美国的),直到今日,成为世界用户数量最多的即时通软件。

这个路走的还是正确的。还有许多游戏,包括穿越火线这样模仿CS的游戏,其实也不是腾讯自己做的,是韩国公司做的,腾讯代理的而已。腾讯现在的经营理念就是这样,模仿不要紧,重要的是模仿的产品能超越前作,重要的是赚钱,呵呵。

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