2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
游戏策划方案范文 篇1 主题:你画我猜考量默契趣味游戏 目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。
设计有趣的场景 一个好的游戏剧情需要有引人入胜的场景设计。这些场景应该是美丽而又独特的,能够引起玩家的视觉和听觉感官的共鸣。同时,游戏场景也应该能够反映出游戏剧情中的情感和氛围。
I. 观察别的游戏:比如你发现其他游戏的玩家,很喜欢买月卡,你一分析,发现人家月卡做得确实好,环环相扣方便体贴还有促销大优惠买到赚到。
整体剧情形式。(可以理解为流水账,大概故事框架)故事主线剧情(也就是我们玩游戏所谓的主线任务)人物情节对白。(你可以理解为剧本的那种形式)综合完整故事(我们看的小说那种)一个游戏剧本 以上4项。
从世界观文案开始写:主要是创世纪,世界年表,种族,英雄,怪物,职业,地图,古迹等。游戏主线剧情策划、支线剧情策划案、日常任务策划案、隐藏任务策划,按照地图的分化来写。任务详细执行案。
绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。一份策划案要拿出来给别人看,特别是给老板看,给投资人看,人家是没有时间去看你冗长的设计的。你不能要求人家看完所有的策划案才知道你做的是什么游戏。
策划游戏故事:策划游戏的故事情节,使游戏更有吸引力。编写游戏说明:编写游戏的说明文字,向玩家介绍游戏的玩法。制定宣传策略:制定宣传策略,向广大玩家介绍游戏。协助制作宣传物料:协助制作宣传物料,如视频、图片等。
关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。
专业。这里主要包含游戏框架和系统以及元素、玩法、规则等各种设定和撰写情节。伦理。这里主要包含人文文化,社会文化,客户心理学,市场预测学,以及工程管理等素质。
文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏“内”和游戏 “外”。 游戏“内” 按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等。
图片加载:游戏画面需要大量的图形表现,所以图片数据的加载对客户端来说是很重要的一部分消耗。如果采用多重背景,并且有大型的必须整个加载的图片动画,对于客户端来说消耗量是很大的,必须由策划权衡后决定是否采用。
游戏策划以我的了解大概分为系统策划、数值策划、剧情策划、执行策划等等。
游戏策划主要是编写游戏故事、制定游戏规则、设计游戏交互等工作内容的。但是做游戏策划也不简单,除了要学好程序、美术、计算等硬件技能外,游戏策划人的想象力、知识储备、审美能力、协调沟通等自身的软件能力也不能落下。
总的来说策划的思想就是游戏的灵魂,所以策划首先要了解游戏,同时要有活跃的思维、宽阔的视野,要有一定的程序和美术背景知识,同时要有很好的表达沟通能力,这样才能准确地向程序和美术表达自己的想法。
游戏策划能力:一个合格的游戏策划人员需要有良好的沟通和组织能力,要有灵活的头脑、丰富的创意,需要有一定的程序或美术基础,因为他需要指导程序和美工的工作。
实时的改进产品,通过各种手段发现游戏中的问题,并与研发一起沟通改进游戏。策划中的活动是什么?活动是建立在产品的基础上的一项增值项目,首先一切要以产品为主,尽量不要让产品做过多的改动来配合活动。
1、网络游戏文案策划的工作内容包括:创建游戏的故事情节,包括角色、背景、任务等;编写游戏文案,包括游戏介绍、游戏规则、游戏操作等;制定游戏的文案策略,包括游戏的宣传、推广等;协助游戏开发者完成游戏的文案编辑工作。
2、网络游戏文案策划是一个很有意思的工作。其主要职责是创建游戏的故事情节、人物、任务和对话等元素,以便吸引玩家并让他们沉浸在游戏世界中。具体工作细节包括:研究市场需求:了解游戏玩家的兴趣和期望,以便创造合适的故事情节。
3、文案策划的工作 在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体的特殊对话,则由关卡设计师和游戏设计师一起讨论后进行调整。
4、游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
5、游戏文案是做什么的?我听过很多说法,比如,文案就是编剧,写剧情的。又比如,文案就是做世界观架构的。还有人说,文案是做道具包装的。其实没那么复杂,我这里有个很简单的说法。
6、文案需要符合游戏的风格和主题,且能够准确表达游戏的核心内容;工作需要时常与其他职位合作,需要具备良好的沟通和协调能力;工作压力较大,需要能够适应快速变化的游戏市场。