2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么评价游戏剧情电影呢的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怎么评价游戏剧情电影呢的解答,让我们一起看看吧。
不一样!
《生化危机》这款游戏的剧情和《生化危机》电影里面的剧情是不一样。
《生化危机》的电影是根据《生化危机》这款游戏所改编的影视剧作品,但是《生化危机》电影版在剧情上做出了一定的调整。
剧情方面,前两部基本保留了主要剧情走向和内容,人物方面也高度还原,还有武器,包括出现的丧尸犬以及过关是挑战的激光走廊,这些都相对完整。
从第三部开始已经有些变动了,游戏中浣熊市的陷落和感染并没有引起全球震荡,但是电影表示就是完全全球一片死寂了。
电影和游戏的侧重点是不一样的,他适应的市场、受众群体和规则都不同。两者去比较,我不认为电影剧情就更出彩。
从市场角度来说,电影侧重讲故事,观众不需要参与进去,他们是来感受这个故事的过程的。而游戏不是为了讲故事,它需要玩家参与进来,它就要设定一个基本内容,然后“组队打怪”,“冲关”、“升级”等。
从群体来说,有交叉群体,其余都是单方面的,不是喜欢电影,就是喜欢游戏的。群体不同,对剧情的感受与认识就不一样,没有哪个更出彩,剧情有时候需要根据观众来设定。
最后讲规则,那就更不一样了,怎么去比较剧情啊,哪个剧情着重,哪个剧情忽略,怎么权衡?所以是不一样的。
总体来说,电影和游戏有穿插剧情,但突出点不同,因而不存在哪个更出彩。
我们知道如果一款游戏足够经典的话是有可能被拍成电影的,比如寂静岭、最终幻想、古墓丽影等。
其中生化危机也被改编成电影,由米拉·乔沃维奇主演,至今有六部作品供大家观赏,那么生化危机电影与游戏剧情有哪些相似之处呢?
首先在生化危机电影里用了很多游戏中的角色,比如克莱尔、克里斯、吉尔、里昂等,还有大反派威斯克,只有主角和游戏没关系,是制片人新创立的角色。
从内容上讲,不管是游戏还是电影讲述的都是T病毒泄漏,然后感染人类的事件,不同的是游戏只有一个浣熊市被毁,而电影的T病毒却毁灭了全世界。
从剧情上来说,只有电影生化危机2照搬游戏生化危机3的剧情,就是病毒感染了这个浣熊市,然后吉尔等人在核弹来临之前乘直升机离开。其余的续作几乎与游戏不沾边。
其次个人感觉生化危机电影的剧情并没有什么出彩之处,电影更注重的是人物的搏斗、画面的震撼感。
我们知道如果一款游戏足够经典的话是有可能被拍成电影的,比如寂静岭、最终幻想、古墓丽影等,其中生化危机也被改编成电影,由米拉·乔沃维奇主演,至今有六部作品供大家观赏,那么生化危机电影与游戏剧情有哪些相似之处呢?
首先在生化危机电影里用了很多游戏中的角色,比如克莱尔、克里斯、吉尔、里昂等,还有大反派威斯克,只有主角和游戏没关系,是制片人新创立的角色。从内容上讲,不管是游戏还是电影讲述的都是T病毒泄漏,然后感染人类的事件,不同的是游戏只有一个浣熊市被毁,而电影的T病毒却毁灭了全世界。从剧情上来说,只有电影生化危机2照搬游戏生化危机3的剧情,就是病毒感染了这个浣熊市,然后吉尔等人在核弹来临之前乘直升机离开。其余的续作几乎与游戏不沾边。
其次个人感觉生化危机电影的剧情并没有什么出彩之处,电影更注重的是人物的搏斗、画面的震撼感。本来生化危机1与生化危机2让观众肯定了这部电影是经典之作,豆瓣上评分也很高,但是正是由于生化危机3脱离游戏剧情,搞了一个毁灭世界的主题,让很多玩家反感、虽然后续电影续作的票房很高,但是口碑却不怎么样,有些剧情比游戏还离谱,比如在生化危机终章的时候,爱丽丝打碎了T病毒的解药就拯救全世界,有点太神了。
生化危机游戏虽然已经出了很多部,但是剧情衔接的很好,给玩家的感觉就是只有全玩过才能感受到整个游戏的精髓,可是电影的剧情却是杂乱无章,只要是生化迷,看不看前作都无所谓,没有什么内涵,主要是看里面打斗的场面比较震撼罢了。虽然在游戏中我们感觉主角的战斗力很强大,但是比起电影里的爱丽丝又算得了什么呢。有的玩家戏称,生化危机电影不如叫爱丽丝的童话故事呢。
大家觉得生化危机系列电影剧情好还是游戏剧情好,请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
生化危机的意义在主机游戏史和所有游戏史,是一个划时代的意义。游戏制作还能这样
当初游戏是什么?各种像素更本连界面切换这种设定都没用,什么装备状态,地图等都没有,只有一个主游戏界面从头到尾,清版得不得了。
其次游戏剧情居然还有专门制作的cg推进?现在用烂了的模式,打一会儿触发剧情一场动画演绎剧情引人入胜!抱歉之前没有,都是像素,顶多就在界面冒点文字
所以现在所有的游戏全都使用界面切换,都使用cg剧情,鼻祖就是生化危机。就问你牛不牛,当初这游戏冒出来基本碾压所有游戏,你玩这么多游戏鼻祖你不一定知道。
生化危机作为丧尸类动作游戏爆发之作,囧王者显然是每作都不会放过的。
随着三上真司的离开,卡婊开始每年炒冷饭,从5开始其实已经渐渐的失去了生化危机作为一款恐怖游戏的精髓,但不管怎么样还是值得一玩的。
生化危机一代,作为整个IP开山之作,其实在制作之初是很仓促的。三上真司临危受命拯救了整个生化危机系列。相信绝大多数小伙伴如果在20年前第一次在PS上体验生化危机1带的时候,绝对是被下面这个画面吓了一大跳。
对,没错,囧王者被吓的整晚整晚的睡不着觉。那真是当时的噩梦,虽然这个画面从现在来看,其实很一般。但是,如果放在20多年以前,想想都可怕。从生化危机1开始,生化系列就开创和带领了游戏界丧尸流,衍生出了末日流,病毒流。生化危机类的IP辐射到了游戏,电影,动漫,小说和主题乐园等。可以说,生化危机1是生化类真正的开山之作(后面出的生化零和维罗妮卡等,应该是算是1的番外或者补完)
囧王者认为,生化危机2是整个生化危机IP的集大成者。完善了故事框架,奠定了整个IP的走向,限定了后面所有生化类游戏的大框架。甚至就连生化危机电影系列中,也是以第二部最为经典和神还原。放在国内来看的话,火爆的无限流开山之作《无限恐怖》中也是以生化危机2为核心蓝本创作的。
从玩法上来说,囧王者也认为生化危机2是整个系列剧情和玩法最多的。在PS1时代卡婊在发售生化危机2时。分别发售了里昂,克莱尔两张A,B盘。随着游戏开始的盘不同,我们会发现仅仅只是主角的主线流程就有4种玩法,里昂表里关,克莱尔表里关。再加上第四幸存者模式和豆腐模式的话。可以说,生化危机2是所有生化危机中可玩性最强的一作。能用豆腐无损通关的举个手我看看。
很经典,开启了丧尸时代。尤其喜欢二代和四代。
但是我总觉得三上走了之后,卡表好像把脑子丢了。
六代的口碑产生两极分化,卡表立志回归恐怖,然后出了个七代,完全与生化故事线无关。你们就不能做到又回归恐怖,又不偏离系列故事的游戏吗?
好吧,做到了,欢迎来到生化危机2
一般,重制得比较没诚意。游戏本身是很经典的,但在这个时代这种游戏就很落伍了。固定视角的切换蛋疼的一比,角色的运动方式最好选原版的,替代版的虽然不那么反人类,但当你躲丧尸时遇到视角切换你就中奖了。游戏本身并不恐怖,因为游戏里的恐怖元素对经过这么多年各种形形色色恐怖游戏洗礼的我们来说早就司空见惯了。这款游戏还保留着开门读取、场景重复的高难度解谜、主角被丧尸疯狂围追堵截以提高游戏难度这些设计方式。在游戏制作水平大都是2D的年代,这种既充分考虑机能又极尽表现力的设计简直是神来之笔,但在游戏制作技术突飞猛进的现在,固守原本的设计实在是显得有些落伍。如果不是这款游戏的ID是生化危机1重制版的话,我想,是很少有人会买账的。简而言之,这款游戏最大的卖点在于情怀
到此,以上就是小编对于怎么评价游戏剧情电影呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么评价游戏剧情电影呢的3点解答对大家有用。