2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏剧情设计要素的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏剧情设计要素的解答,让我们一起看看吧。
传统的叙事学理论以人物、情节、环境三要素为中心。
1、人物
叙事作品中人物是事件、情节发生的动因。具有二重性特点:行动元和角色。
2、:情节
情节是按照因果逻辑组织起来的一系列事件。是作者从自己的思想感情倾向出发对生活现象加以组织的结果,带有主观能动性以及局限和偏见。
3、环境
叙述内容中具体描写的人物行为与环境组合成为场景。一般叙事作品中场景的详细叙述同概略交待是交替出现的:需要重点表现的情节高潮出现在场景的详细叙述中,而无关紧要的过渡性情节则用粗线条概略叙述。
一、人物角色
1、这部电影中有哪些主要演员?
2、这些主要演员谁是影片中的主角?谁是配角?谁是友情出演?
3、该演员饰演的主角是怎样的一个角色?该角色的影响力?
4、该主角演员在娱乐圈中的影响力如何?
二、悬念
一部电影有了好的演员,有好的角色之后,需要的就是悬念。如果一部电影情节平淡,观众看了几分钟就能猜出电影的结局,一点悬念都没有,观众就不会接着往下看,这样的电影肯定是失败的。
一部好的电影肯定有让观众继续往下看下去的悬念,就像一团谜团,能够勾起观众的好奇心。
据说世界上最短的一篇小说是这样的:世界上最后一个人独自坐在房间里,这时候,突然传来了敲门声……
三、情绪--戏剧冲突
到此,以上就是小编对于游戏剧情设计要素的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏剧情设计要素的2点解答对大家有用。