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隐形守护者类似游戏手游(真人互动类游戏)

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 451次

概要:与隐形守护者类似的游戏:《女武神4》、《春天逝去》、《剑与仙女7》、《真女神转生5》、《雪兄弟特辑》、《野火》、《死亡空间3》、《 《超级马里奥3D世界》、《无双大蛇3终极版》。我玩的游戏类型可以算是鱼龙混杂,有AVG、SRPG、JRPG、ACT、多人网游、独立游戏等等,相信你会的在我的游戏列表中找到你喜欢的游戏,因为这段时间我通关了很多游戏,今天我就简单分享一下我最近通关的10款游戏,文章比较长,希望大家能够看完结束了。谢谢~

战场女武神4

《女武神4》作为《女武神》系列的第四部正统续作,选择回归初心。它只是一步步讲述一个故事。玩法上没有太多创新,故事也没有戏剧性的反响。转弯是它最受批评的方面。

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但从第一次接触该系列的玩家来看,这其实是一款值得一玩的游戏。 《战地女武神》系列采用了名为“BLiTZ”的战斗系统,该系统将战斗分为两部分:一部分让玩家作为指挥官,在战略地图上排兵布阵,下达命令,用有限的指令来进行战斗。选择一些行动单位;

另一部分是,当你选择角色并输入动作时,游戏就变成了第三人称射击游戏。你需要亲自控制角色在地图上移动和射击,看着子弹从你头顶飞过,导弹落在你身边。不得不说,这个过程非常像一场战争。

在这种机制的影响下,玩家所扮演的指挥官在每张地图上都会有多种策略。你可以选择同一部队多次行动,也可以控制大部队消灭敌人,推进战线。如何战斗取决于你自己。选择、游戏本身都非常出色并且可玩性很高。

当然,游戏也有很多不足之处,但由于篇幅限制,我就不详细介绍了。最后不得不吐槽世嘉的诚意。它设计了那么多好看的角色,但玩家要等到游戏完成后的DLC章节才能换上泳装。难道只是为了这个吗?它是否保持了战场的真实感?如果你换到隔壁的某家日本工厂,策略游戏就可以变成你的换装游戏。

春逝百年抄

《百年春天》是一款真人推理冒险游戏。这类游戏最大的缺点就是可以在线通关,但它与我们熟悉的《隐形守护者》和《底特律:成为人类》这类互动电影式的游戏不同。玩家在过场动画中不会有大量的选择。无论玩家如何玩,结局都将是独一无二的。

《春逝》的两大卖点就是真人演员的表演。虽然演员人数不多,但过程中并没有什么出色的表现。尤其是女主角很有趣,有种超越感。一看就比较好看的类型。

另一个是游戏的原始推理脚本。 《春逝一百年》的故事是从四十肯家的樱花树下挖出一具一百年前的骷髅开始的。主角受邀来到四十肯家后,发生了一系列事件,于是她开始调查发生在一百多年来的四起谋杀案。

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真正的推理最重要的是技巧的设计。游戏一共有6个章节。除一章是密室逃脱外,其余五章共五个案件。有些技巧虽然设计简单,但自始至终没有明显的逻辑漏洞。一切都是伏笔,真正的结局会告诉你一切真相,并串联起之前的线索。整个故事可以说是非常精彩,值得一玩。

仙剑奇侠传七

完成《剑剑七》后,我把它与《轩辕剑七》进行了比较,因为我不知道如何评价《剑剑七》。看起来没有那么好,但也没有那么糟糕。

《剑七》的画面相比前作有了很大的提升,战斗也顺势而为,改为即时战斗。卖了一波情感,但剧情却是典型的国产玛丽苏,令人失望。如果拿《仙剑七》和《轩辕剑七》相比,我能说出《仙剑七》的N个优点。

不过平心而论,这款游戏的音乐在国际上是比较好的。其他方面肯定还不够好。各方面甚至还不如2018年的《古剑三》。总体来说只能算是一款中规中矩的国产游戏。作为一款单机,它的定价也说明它不具备那样的规模和实力。

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《剑七》可以玩。确实不够好,但也算不错的作品。作为老玩家,如果可以支持的话就请支持一下。毕竟,如果你玩一场比赛,你就会输一场。谁知道还会不会有下一个呢?下一步是什么?

真女神转生5

《真女神转生5》作为老牌RPG系列,有着自己的坚持。它的流程还是很长的,延续了连击回合制战斗系统和独特的仲间谈判和训练,但同时我们也做了一些妥协和改变,试图吸引更多人。

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最大的变化是迷宫变成了箱电大地图,空间开阔,高低差大,结构复杂,收集元素多样。由于地图中包含了与玩家成长息息相关的各种元素,探索能够给玩家带来强烈的正反馈,探索与战斗、收集恶魔一起成为了整个游戏最吸引人的部分。

与外传《女神异闻录》系列相比,《真女神转生》系列似乎天生就带有不想让人接近的特质。游戏中的各种独特玩法仍然延续至今,虽然游戏没能像《女神异闻录》系列那样受欢迎,但他们仍然坚持制作了一个又一个续作。我认为《真女神转生》系列代表了Atlus的初衷,也是他们最初最想做的事情。那场比赛的。

毫无疑问,《真女神转生5》是成功的。其品质是毋庸置疑的,销量也创下了该系列的新高。不知道你会如何评价。我认为这是一款值得一玩的优秀游戏,但距离上帝还很远。游戏还有一段路要走,期待Atlus在下一款游戏中带来更多的突破。 (PS.主角是男的,别像我一样被主角的头发骗了)

雪人兄弟special

我只用了大约一个小时就通关了《雪人兄弟特辑》。这次翻拍确实质量一般。简而言之,图形略有改进,并添加了一些内容。

原版有50级,每十级打一个BOSS。这个重制版额外增加了30 个新关卡、3 个新BOSS 和怪物、一个新剧情(可忽略不计)和一个怪物。突袭模式。

至于30个新关卡,我个人觉得难度有点高。不仅士兵的各种能力变得更强,狗头忍者、鹰身女妖和国王(国王除外)这三个boss也变得特别难打败。幸好我可以无限期地继续我的生活,否则我肯定会在街机室里破产。

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这款游戏的玩法并没有什么新意。最大的亮点应该就是在怪物突袭模式中,可以控制怪物闯关。相信大部分会购买这款游戏的人都玩过很多次原版《雪人兄弟》,并且已经通关了。来这里换票和怀旧。

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《野火》的玩法基本以潜行为主。它主张不被敌人发现,不杀死敌人。虽然我们可以使用元素魔法,但是这些魔法并不是一伸手就可以随意释放的。游戏中的各种机制让玩家正面面对敌人变得异常困难。这些敌人既聪明又强大。可以说,你没有办法无与伦比。

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游戏最特别的地方就是我们可以根据地图上的地形获得3种元素之力。火元素可以用来点燃物体并吓唬敌人。需要注意的是,火焰会蔓延并吞没火道上的一切,包括玩家本人;水元素具有灭火等功能;土元素可以在悬崖上生成藤蔓。

游戏的整体玩法并不复杂,但是因为双人模式和前面提到的火元素的存在,我们无论是互相坑还是合作,都可以在游戏中获得很多乐趣。

死亡空间3

《死亡空间3》虽然继承了前作的优点,依然拥有肢解系统营造的恐怖感和游戏性、形态各异的怪物、逼真的音效,但在EA的介入下,原作系列《死亡空间3》中的生存恐怖感有所下降,因为弹匣不再分类,让玩家在拥有高威力武器的同时拥有充足的弹药补给。

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游戏后期的关卡大部分是在广阔的无人居住星球上进行的,还加入了与系列风格不符的碉堡系统、翻滚闪避、枪战等内容。两人合作模式让游戏难度直线下降。有了强大的武器,低等尸变种的压迫感就不复存在了。

虽然游戏的动作依然出色,但这些改变已经完全失去了人们对游戏《死亡空间》的认知,将其从一款核心的生存恐怖游戏转变为一款主流的动作惊悚游戏。受众群体也从核心玩家提升到更广泛的动作玩家。

其实《死亡空间3》现在玩起来还是挺好玩的。虽然是老游戏了,但是里面还是有很多让我惊叹的地方。太空无重力空间的关卡设计是现在很少有游戏能做到的。是的,只是遗憾的是,《死亡空间3》作为三部曲系列的最终章,实在是太让人失望了。

再次回顾这部作品,《死亡空间》系列的失败确实令人遗憾。它曾经非常独特,但最终却失去了所有人的关注,尽管《死亡空间3》的结局为续集留下了空间。悬念和伏笔很多,但玩家可能再也看不到了。

超级马力欧 3D世界+狂怒世界

2013年在WIIU平台发行的《超级马里奥3D世界》,以“移植+新内容”的形式登陆Switch平台,成为了这款“超级马里奥3D世界+愤怒世界”。我在这里只评论“愤怒世界”。

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《愤怒世界》基本上就像《超级马里奥:奥德赛》的一个大型DLC,但它将所有的小关卡变成了岛屿,并将它们融合成一个无缝的大世界。

玩家一开始只能前往一个岛屿。当我们收集到一定数量的“猫太阳之力”后,我们就可以推进进程并解锁更多区域。游戏的主要乐趣是收集太阳。

除了通常的收集元素之外,这款游戏最大的两个特点就是库巴和他的儿子。故事背景中,库巴变黑,变成了机器,“大孝子”小库巴前来求马里奥救自己。爸爸,因此一路与马里奥联手击败了库巴。

如果你是一个人玩,那么小鲍泽将由电脑控制,成为你强大的伙伴。如果两个人一起玩,Little Bowser 将被2P 控制。它没有生命值,有攻击能力,跑得快。飞得很高就像一只虫子。

接下来就是本场比赛的重头戏了。 “超极巨化”鲍泽每隔一段时间就会醒来,大闹一番,天上掉下陨石,嘴里喷出线条。场景非常壮观,马里奥收集到足够数量的太阳后,就可以“戴马克斯”对战鲍泽了。

这部分的创意非常好。像特摄电影一样观看和玩起来很有趣。需要多次与鲍泽打交道才能通关一次主线,虽然有点麻烦,但总体来说这是一款高质量的游戏。

无双大蛇3终极版

在《战士大蛇3终极版》中,你只需要担心你要用哪种姿势来割草,其他的都不用担心。这个游戏的目的是让你割草,直到你的手酸痛,你会呕吐。

当然,玩过无双的人都知道,单纯的割草游戏现在已经无法引起玩家太多兴趣了。当时隔多年再次玩《无双大蛇》系列时,我发现游戏画面有所提升,同屏敌人数量也有所提升。还有更多,但这些并不罕见。

因为这款游戏的玩法依然是割草,所以来回切换的地图并不多,剧情也几乎没有。我的注意力完全集中在多样化的角色上。

《无双大蛇3终极版》中的角色真的很多。除了大家熟悉的三国战国武将之外,还有来自希腊神话、中国神话、北欧神话、日本神话的人物。各种妖怪、鬼怪、蛇类都可以参与战斗。通关后我什至还算过。总共有177 个可选字符,这是一个惊人的数字。

我玩的时候基本上每次战斗都要换角色。 177个角色不仅各具特色,一半以上的角色都有独特的招式和风格。一直与新角色战斗给了我很多经验。当然,要达到这些角色的满级还是非常费力的。

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当我尝试了所有角色并将大部分角色升级到满级后,我发现新鲜感过后,我仍然感到割草很累。当然,游戏也有很多缺点,但角色数量众多,而且很多都有妻子。一次又一次地玩仍然让我很高兴。

热血硬派国夫君外传 热血少女

《热血硬核国夫君外传热血少女》是《热血硬核》系列的衍生作品。玩起来就像以前玩《热血故事》一样。游戏中有很多RPG元素。角色具有经验水平和属性。你可以在路边捡武器,可以进入街边商店购买装备和食物,可以学习新招式……这些都是我们熟悉的。

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不同的是,热血系列中大家熟悉的主角国夫和阿里在这款游戏中因不明原因被黑道“绑架”,而我们要控制的角色则变成了他们的女朋友恭子和美沙子,而剧情则讲述了他们两个人。男友救援行动,这也是热血系列首次使用女主角。

从第一个场景开始,学校、杏子和美沙子这对实力极其强大的女孩,就必须穿越6个区域,与不同的敌人作战,击败关卡末尾的boss,并不断打听她们的男朋友。

他们的冒险充满了许多无意义的对话和复活节彩蛋。每个角色都有着鲜明的个性,尤其是女主角的性格,特别讨喜。它为玩家提供了一个充满不可思议的力量、荒诞又喜剧的女人的热血故事。

游戏风格在16bit的基础上做了很多改变。虽然整体风格依然是像素美术,但整体表现力却比前作强了很多。很多剧情过场都是漫画分镜和动画特写的形式,令人印象深刻。他的眼睛亮了起来。

总的来说,《热血硬核国男君外传热血少女》延续了《热血物语》的风格,在原有成熟的框架上做了一些改变和突破,也做出了自己的特色,面对可爱的女孩,大多数玩家都称赞它。

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