导航
当前位置: 首页 > 游戏推荐 >

热血江湖游戏辅助加点推荐,热血江湖游戏辅助加点推荐图

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于热血江湖游戏辅助加点推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍热血江湖游戏辅助加点推荐的解答,让我们一起看看吧。

热血江湖医生仙法怎么加点?

1、1至10级,可以将9点加在秒手回春上,或者将5点加在秒手上,其余点数分配在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等方面。

热血江湖游戏辅助加点推荐,热血江湖游戏辅助加点推荐图

2、11至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。群医方案可以将秒手满20点,运气行心10点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力等方面。如果打手总血量不高,可以使用较省点的方案,即将秒手10点,运行心20点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力等方面。早期爆医方案可以将长功击力20点,体血倍增10点,其余点数分配在秒手、运气、行心、太极心法、洗髓易筋等方面。

3、36至60级,这个阶段是医生从纯粹的辅助职业逐渐过渡到群和暴综合发展的时期。可以采用以下两种方案:以经济为目标的方案可以将秒手20点,运行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。以转暴为目标的方案可以将秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

在热血江湖中,医生职业的仙法加点可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。以下是一种常见的医生仙法加点方案供参考:

1. 治疗技能:将仙法点数主要加到治疗技能上,以提高治疗效果和技能的持续时间。这可以增强你作为团队的主要治疗者的能力。

2. 治疗辅助技能:将一部分仙法点数加到辅助治疗技能上,如回光返照、一解倾城等。这些技能能够提供额外的治疗效果和辅助效果,增加团队的生存能力和战斗力。

3. 治疗增益技能:将一部分仙法点数加到增益技能上,如加血术、回生术等。这些技能可以提供额外的生命值恢复和增益效果,增加自身和团队的生存能力。

4. 仙法辅助技能:根据个人喜好和需求,可以将剩余的仙法点数加到其他仙法辅助技能上,如净化术、防护术等。这些技能可以提供额外的净化效果、防护效果和生命值恢复效果,增加自身的生存能力和团队的稳定性。

在热血江湖中,医生仙法的加点策略确实值得深入探讨。

一般来说,对于医生仙法,我们首先要关注的是其治疗和辅助能力。因此,在加点时,可以优先提升与治疗相关的技能,如增加治疗效果、提高回蓝速度等,以确保在团队中能够稳定地为队友提供持续的治疗支持。同时,也要适当加点于一些防御性技能,增强自身的生存能力。

总的来说,医生仙法的加点应以治疗和辅助为主,防御为辅,这样才能在热血江湖中发挥出最大的作用。

(一)从1-10级,需要加9点。总共有2种方案:第一种就是全部加到妙手回春上面。第二种就是妙手回春加5点,其它的也就是运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋每个各加1点,本人推荐第二种加点方法。

(二)第11-35级,需加25点,累积下来也就是34点。共分二种方案:群医、早期爆医。

热血江湖中各个职业加点?

看你玩什么医生了,爆医和群医是有点区别的,前期群医满妙手,爆医满长功和真武,但到80基本这些都会加满,如果真的只做群医,那么真武可以不加加其他,但气功最少都要加一点激活该气功,1级激活会有很多加成,爆医就不需要了,4转以后会出狂意护体,这时要注意了,狂意护体和无中生有是冲突的,群医只加狂意护体,一点也不加无中生有,爆医不加狂意护体只加无中生有。

总体来说群医加辅助技能,前期加妙手、运气,其他属性点不足的时候只学一点,爆医优先加PK技能,前期先满长功真武,然后体血倍增增强生存力,到4转以后基本上不存在气功点不够的问题,后面基本都能满了,除了注意上面群医和爆医冲突的两个气功就行了。

到此,以上就是小编对于热血江湖游戏辅助加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于热血江湖游戏辅助加点推荐的2点解答对大家有用。

相关资讯