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暗黑2死灵法师最强流派加点(暗黑2死灵法师最强流派地狱推土机)

2022-01-18 作者 :新游资讯网 围观 : 498次

总结:暗黑2中纯召唤死灵法师加点如下:20点加点为:骷髅复活、骷髅掌握、尸爆、粘土石魔(土地开发期间,钢石魔可以在后期);增加1点:傀儡掌握、抗性召唤、血傀儡、钢傀儡、火傀儡、伤害增幅、老化。20230406150530_3fbeb709-c1b1-4ae7-9adf-6dd97c7c8241.jpg

小编就对纯召唤死灵法师这个职业流派进行一下新手分析。由于篇幅限制,将分为属性、技能、装备进行详细讲解。

继上次完成了属性章节之后,这次我们带来的是技能章节。建议结合属性章和后续装备章一起消费。小伙伴们,您可以点击小编的主页,在那里找到三章的内容。小编将为大家带来一系列暴雪游戏相关内容。

像往常一样,我想提前声明一下,这篇文章仍然是一篇新手文章。主要针对刚接触《暗黑破坏神2》但不知道如何开始的新玩家。不适合老玩家阅读。

下面开始主线故事!着急的朋友可以直接拉到文章最后。小编将结合三大技能树给予新手优先加分和毕业加分。

一、纯召唤死灵法师的定位

死灵法师的技能主要分为召唤、毒骨、诅咒三大模块。

随着难度的推进,我们会根据自身的需求以及装备的获取情况,对技能的侧重点做出不同的调整。有些技能,比如老化、重生,需要大量的“过关技能”,所以我们通常希望直接从装备中获得,前期不需要点击。

另外,我们需要认识到,虽然纯粹的召唤死灵法师自始至终都是依靠召唤来战斗,但随着难度的推进,召唤的作用其实也发生了变化。

对于普通和噩梦难度,召唤物既可以作为输出,也可以作为坦克。但对于地狱难度来说,在没有顶级装备之前,召唤兽的输出是远远不够的。此时,召唤物以坦克的形式存在。

网上说得比较清楚,毕业期纯召唤死灵法师加点比较明确,所以本文会根据开荒期新手的情况,重点讲解早期技能的横向加点。

下面我们将分为三大模块来详细讲解开荒期新手的技能。 (因版本翻译差异,技能名称以图示为准)

2. 召唤

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召唤是召唤死灵法师的核心技能树,我们大部分的技能点都是为此贡献的。下面我们就详细分析一下技能。

新手在加点的时候经常会犯错误。兄弟越多越好。看着满屏的兄弟,安全感直接溢出。

但事实上,由于大量迷宫地形的限制以及中后期怪物实力的提升,我们对小弟的要求是重质量而不是数量。因此,我们需要清楚地了解这些召唤中哪些对我们有用。

骷髅系列:骷髅主要分为两大模板,战士和法师。

选择:战士

前面说了,召唤兽起到了输出和坦克的作用,而战士则可以兼任这两者。尤其是在地狱难度下,骷髅的强度对于我们开荒来说至关重要。

与战士相比,法师骷髅由于攻击速度较慢,攻击力低,力量不足,无法胜任这项工作。

法师的主要作用就是其不同的属性可以带来相应的效果。比如毒法师的中毒效果,冰霜法师的冰冻效果等等。不过随着难度的增加,后期会出现大量的魔法免疫怪物,骷髅法师此时就彻底失去了用处。

石魔系列:石魔系列主要分为四大模块:土、血、钢、火。

选择:粘土傀儡

后期的朋友可以选择钢石魔。由于本文主要关注开荒时期,所以暂时不列出涉及钢石魔的内容。

我们之所以选择粘土石魔,主要是因为它的特点:生命力强,有减速效果。我们不需要石魔的输出能力。前期,骷髅已经可以带来足够的输出。即使后期石魔点满了,其输出能力也是微乎其微。因此,石魔的定位是“功能性”。

减速效果对于我们新手BOSS来说是一个非常重要的技能。尤其是在地狱难度下,土石魔的减速配合衰老诅咒可以直接让BOSS进入慢动作,帮助我们完成击杀。

综上所述,基于骷髅战士和粘土石魔这两个核心,我们也可以搞清楚召唤术加点的方法。

优先:复活骷髅、骷髅精通充能

第二优先事项:粘土傀儡已充电。傀儡掌握度:1点,召唤抗性:1点(点击掉1点土石魔后,可以先给这两个技能加1点,之后再添加土石魔)

毕业奖励积分:血傀儡、钢傀儡、火傀儡各1分。

复活骷髅20点,骷髅掌握20点,粘土傀儡20点,傀儡掌握,召唤抵抗,血傀儡,钢傀儡和火傀儡各1点。

3、毒素与白骨术

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对于纯粹的召唤死灵法师来说,毒和骨头并不是我们需要的技能,但是有一个技能是我们进入地狱难度后的主要输出方式,那就是尸爆。

地狱难度下,召唤兽不再承担输出的作用,而他的佣兵米山哥也缺乏AOE技能。由于死灵法师是一个脆弱且一路平躺的角色,所以不要指望身体能够发挥出多大的战斗力。这个时候尸爆就成为了我们的核心输出技能。

地狱难度的输出核心是:骷髅扮演坦克角色,米山制造尸体,尸体爆炸进行大规模AOE伤害收割。单体全部交给密山输出。

所以我们的加点模式就出来了,骨牙1点,尸爆20点。

前期召唤输出还可以,所以尸爆只影响我们效率,不影响开荒。而且由于它消耗大量法力,我们可以在前期暂时放弃或者只加1点,而且它的优先级比召唤系统低。

需要注意的是,尸爆加点不影响伤害,只影响范围,而且其伤害也是浮动的。但这并不意味着范围不重要。尤其是后期在牛场炒牛的时候,范围的重要性就体现出来了。如果范围不足,由于其对每个怪物造成浮动伤害的特性,怪物往往还活着。但尸体被炸飞后的尴尬局面。

4. 诅咒

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我们之前说过,春照六靠的是弟弟们的表演,本身只是扮演配角。诅咒技能是我们辅助工作的重要技能树。 (图中的铁娘子其实就是伤害反噬)

开荒期间我们需要使用的诅咒法术有两个:伤害放大和老化。

需要注意的是,诅咒技能和尸爆是一样的。级别只影响范围,不影响数值。

但与尸爆不同的是,诅咒系统法力消耗低,释放快,而且不受尸体数量的限制。因此,范围并不是很重要。对于我们来说,区别只是多点击几下。

因此,我们的加成点是:1点伤害放大、1点削弱、1点恐惧、1点老化。其中,削弱和恐惧都是过关技能。如果我们手上有直接加老化技能的装备,我们只需要点击1点就可以增加伤害。

优先级:伤害放大

优先事项:老龄化

由于伤害放大可以为我们提供骷髅和米山100%的伤害加成(可以简单理解为输出人数翻倍),所以前期我们可以直接点出来。老化的主要作用就是降低BOSS的攻击速度,帮助我们打通BOSS。由于前期的BOSS并不是很强,所以我们可以在噩梦难度之后再考虑。

5、综合要点

根据以上所述,纯粹召唤死灵法师的加成点如下:

(1)20点充值:骷髅复活、骷髅精通、尸爆、土石魔(土地开发期间,后期可更换钢石魔)

(2)加1点:魔像精通、抗性召唤、血魔像、钢魔像、火魔像、伤害增幅、老化

(3)加1点(过关技能):骨牙、削弱、恐惧(如果有直接加老化的装备,削弱、恐惧不需要加)

(4)额外技能点:石魔主宰

根据我们开荒的进度,我们一般可以按照以下优先顺序来添加技能点。

普通难度(1-35级):伤害增加1点,剩余点给予骷髅复活和骷髅控制。尸体爆炸可以加1点,也可以不加。

噩梦难度(35-65级),优先考虑骷髅复活和控制点,尸爆1点(如果之前没有添加),粘土石魔1点,石魔控制1点,石魔控制1点召唤抗性,老化1点。积分,剩下的积分全部给尸体。

地狱难度(65-80级)优先补尸爆炸

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